自然発火/Spontaneous Combustion
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*[[多色]][[白ウィニー]]にて、[[黒]]か[[赤]]、または両方の[[プロテクション]]を持っているクリーチャーに限定することで、自分のクリーチャーを生き残らせることも可能。しかし、[[ミラーマッチ]]のとき無駄になってしまうことや、白のクリーチャーは[[色拘束]]が強いことなどで不向きかもしれない。 | *[[多色]][[白ウィニー]]にて、[[黒]]か[[赤]]、または両方の[[プロテクション]]を持っているクリーチャーに限定することで、自分のクリーチャーを生き残らせることも可能。しかし、[[ミラーマッチ]]のとき無駄になってしまうことや、白のクリーチャーは[[色拘束]]が強いことなどで不向きかもしれない。 | ||
*Spontaneous Combustionとは科学用語であり、主に材料物質分野で使われるが、オカルト分野でよく取り沙汰される人体自然発火現象(Spontaneous Human Combustion)にも使われる。クリーチャー1体の[[生け贄]]を必要とすることから見て、後者のイメージが大きいだろうか。 | *Spontaneous Combustionとは科学用語であり、主に材料物質分野で使われるが、オカルト分野でよく取り沙汰される人体自然発火現象(Spontaneous Human Combustion)にも使われる。クリーチャー1体の[[生け贄]]を必要とすることから見て、後者のイメージが大きいだろうか。 | ||
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2014年6月7日 (土) 00:33時点における版
Spontaneous Combustion / 自然発火 (1)(黒)(赤)
インスタント
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
自然発火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
テンペストで各2色の組み合わせごとに1枚ずつ配置されている多色カード。これは黒赤版。
優秀な全体除去であるが、クリーチャー1体という追加コストを必要とする。
色拘束がやや厳しく、こちらにクリーチャーが居なければ使用できないという欠点があるが、3マナインスタントで飛行の有無を問わず3点もの固定ダメージを全体に飛ばせる火力と考えるとその効果は凄まじい。
追加コストも、結局このカードで除去されてしまうタフネス3以下のクリーチャーやPIG能力を持つカードを用いれば問題なく運用できる。総合的に見ればコスト・パフォーマンスは非常に高いと言える。
しかしテンペスト・ブロック当時には高タフネスのクリーチャーが少なく、紅蓮地獄/Pyroclasmで充分であったためほとんど使われることはなかった。
後に、融通性が高まり、単純に使いやすくもなった炎渦竜巻/Firespoutが登場し、役割を終えた感がある。
- 黒赤のビートダウンでは、自軍に被害が大きいが、ネクロエイトグ/Necratog等の墓地利用をするカードや、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk等のクリーチャーをコストとしてパンプアップするクリーチャーで被害を減らせる。
- 上の組み合わせはデュエルファイター刃でも登場している。
- 多色白ウィニーにて、黒か赤、または両方のプロテクションを持っているクリーチャーに限定することで、自分のクリーチャーを生き残らせることも可能。しかし、ミラーマッチのとき無駄になってしまうことや、白のクリーチャーは色拘束が強いことなどで不向きかもしれない。
- Spontaneous Combustionとは科学用語であり、主に材料物質分野で使われるが、オカルト分野でよく取り沙汰される人体自然発火現象(Spontaneous Human Combustion)にも使われる。クリーチャー1体の生け贄を必要とすることから見て、後者のイメージが大きいだろうか。
- コンスピラシーに新規イラストで再録。
関連カード
サイクル
- 空のスピリット/Sky Spirit
- ロボトミー/Lobotomy
- 自然発火/Spontaneous Combustion
- 分節ワーム/Segmented Wurm
- ヴェクのレインジャー/Ranger en-Vec