Dark Sphere
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− | [[カード・アドバンテージ]] | + | [[カード・アドバンテージ]]を失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用[[カード]]としては心許ない。[[1ターンキル]]でない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て[[軽減]]できるカードが使えるはずなので、0[[マナ]]とはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。 |
− | [[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。 | + | [[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[意志の力/Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。 |
− | * | + | *一時期、[[1999年]]7月頃の[[オラクル]]更新で「代わりに半分のダメージを与える」と軽減ではない[[置換効果]]に変更されていたが、[[2012年]]7月のオラクル更新で軽減[[効果]]に戻された。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[0マナカード]] | *[[0マナカード]] | ||
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2 | *[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2 |
2016年5月28日 (土) 21:27時点における最新版
Dark Sphere (0)
アーティファクト
アーティファクト
(T),Dark Sphereを生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
1回だけプレイヤー本体へのダメージを半減できるアーティファクト。
カード・アドバンテージを失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用カードとしては心許ない。1ターンキルでない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て軽減できるカードが使えるはずなので、0マナとはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。
チャネルボールなどの「20点超のダメージを一度だけ与える」系のコンボの対抗策に成り得るが、先攻を取って先出しする必要がある。それならば、意志の力/Force of Willや精神壊しの罠/Mindbreak Trapを使った方が有用だろう。