ボロスの反攻者/Boros Reckoner

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自身に[[ダメージ]]が与えられると同じ点数の[[火力]]を飛ばす[[クリーチャー]]。1[[マナ]]で[[先制攻撃]]を得ることもできる。
 
  
[[戦闘]]だろうと[[火力]]による[[除去]]だろうと、ダメージを受けることがそのまま突破力に繋がる。本体も3[[マナ]]3/3と無視できない[[サイズ]]であり、[[クロック]]として高い性能を誇る。[[先制攻撃]]を得るのに[[コスト]]が必要なのも、弱小クリーチャーと[[戦闘]]した時に前半の[[能力]]を活かすことができるメリットとなる。
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欠点は[[トリプルシンボル]]であることだが、[[混成カード]]なので[[赤白]]を含むデッキなら見た目よりも扱いやすい。
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[[リミテッド]]では攻守に大きく活躍する。前のめりな[[デッキ]]が中盤の主戦力として使うもよし、地上の守りに使って[[強請]]でジワジワ削るもよし。
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欠点は[[トリプルシンボル]]であることだが、[[混成カード]]なので[[赤白]]を含む[[デッキ]]なら見た目よりも扱いやすい。
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[[リミテッド]]では攻守に大きく活躍する。前のめりなデッキが中盤の主戦力として使うもよし、[[地上クリーチャー|地上]]の守りに使って[[強請]]でジワジワ削るもよし。
  
 
*[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]+[[シヴ山の隕石/Shivan Meteor]]の如く、[[冒涜の行動/Blasphemous Act]]や[[地獄の口の中/Into the Maw of Hell]]で[[プレイヤー]]に13点火力を飛ばすことができる。
 
*[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]+[[シヴ山の隕石/Shivan Meteor]]の如く、[[冒涜の行動/Blasphemous Act]]や[[地獄の口の中/Into the Maw of Hell]]で[[プレイヤー]]に13点火力を飛ばすことができる。
 
*「他の」の一語がないため、ボロスの反攻者自身にダメージを向けることもできる。[[絆魂]]を持たせて[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]などで[[破壊されない]]状態にすれば[[無限ライフ]]。
 
*「他の」の一語がないため、ボロスの反攻者自身にダメージを向けることもできる。[[絆魂]]を持たせて[[ボロスの魔除け/Boros Charm]]などで[[破壊されない]]状態にすれば[[無限ライフ]]。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[ボロス軍/Boros Legion]]
 
*[[ボロス軍/Boros Legion]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[レア]]

2013年1月26日 (土) 23:09時点における版


Boros Reckoner / ボロスの反攻者 (赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) ウィザード(Wizard)

ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。

3/3

自身にダメージ与えられるたびに同じ点数の火力飛ばすクリーチャー。1マナ先制攻撃を得ることもできる。

戦闘だろうと火力による除去だろうと、ダメージを受けることがそのまま突破力に繋がる。本体も3マナ3/3と無視できないサイズであり、クロックとして高い性能を誇る。先制攻撃を得るのにコストが必要なのも、弱小クリーチャーと戦闘した時に前半の能力を活かすことができるメリットとなる。

欠点はトリプルシンボルであることだが、混成カードなので赤白を含むデッキなら見た目よりも扱いやすい。

リミテッドでは攻守に大きく活躍する。前のめりなデッキが中盤の主戦力として使うもよし、地上の守りに使って強請でジワジワ削るもよし。

参考

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