グルールのギルド門/Gruul Guildgate

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[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]]([[ショックランド]])や[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]([[M10ランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、[[多色デッキ|多色]]の補助は[[色の役割|緑のお家芸]]であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。
 
[[スタンダード]]や[[ブロック構築]]では、[[マナ基盤]]としては[[踏み鳴らされる地/Stomping Ground]]([[ショックランド]])や[[根縛りの岩山/Rootbound Crag]]([[M10ランド]])の[[下位互換]]にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、[[多色デッキ|多色]]の補助は[[色の役割|緑のお家芸]]であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。
  
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*[[門#フレイバー・テキスト|隠しメッセージ]]の都合で[[フレイバー・テキスト]]の一部に不自然なひらがな表記が混じってしまっている。しかし、それがむしろグルールっぽさが感じられてよいと言われることも。
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{{フレイバーテキスト|この門の中で、ぞくする社会の纏いし枷を捨て去れ。}}
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
===サイクル===

2013年2月25日 (月) 07:34時点における版


Gruul Guildgate / グルールのギルド門
土地 — 門(Gate)

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


ギルド門サイクル赤緑シヴのオアシス/Shivan Oasisのほぼ同型再版

デメリットはタップインだけなので、コモン多色地形としては使い勝手がよい。特にリミテッドPauperでは重宝される。

ギルド門侵犯のみでのリミテッドの場合、に関係するこれははじける境界線/Crackling Perimeter緑側の見張り/Greenside Watcherとのシナジーを期待できる。

スタンダードブロック構築では、マナ基盤としては踏み鳴らされる地/Stomping Groundショックランド)や根縛りの岩山/Rootbound CragM10ランド)の下位互換にあたるため、それらを押しのけて採用されることはまずない。それらに続く多色地形として採用される可能性はあるが、多色の補助は緑のお家芸であるため、無理にこれを採用する意義は薄い。

この門の中で、ぞくする社会の纏いし枷を捨て去れ。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロック初出のギルド門サイクル。各ギルド/Guildに対応した色マナを生み出すマナ能力を持った、タップイン2色土地土地タイプを持つ。稀少度コモン

参考

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