概念泥棒/Notion Thief
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*[[ルール]]についての解説は[[盗用/Plagiarize#ルール|盗用/Plagiarize]]を参照。 | *[[ルール]]についての解説は[[盗用/Plagiarize#ルール|盗用/Plagiarize]]を参照。 |
2013年5月12日 (日) 22:44時点における版
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
瞬速
対戦相手1人が自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのドローを飛ばし、あなたはカードを1枚引く。
Chains of Mephistophelesと同じく、対戦相手がドロー・ステップの最初のドロー以外の場面でカードを引くことを封じることができるクリーチャー。ただし、追加のドローは盗用/Plagiarizeのように奪い取るという点で異なる。
Chains of Mephistophelesとは、対戦相手の手札を増やさないようにするという点は同じだが、瞬速によりインスタント・タイミングで唱えられるため、不意をつきやすくなったのはメリットである。ただし、エンチャントからクリーチャーになったことで対処されやすくなったというデメリットもある。
また、盗用と違って追加のドローにしか影響しないが、変わりにターン終了時までで効果が終わらないので、自分の他の呪文と組み合わせやすくなった。対戦相手を対象にできるルーター能力や呪文などと組み合わせると相当なカード・アドバンテージが期待できる。中でも、各プレイヤーに手札の総入れ替えをさせる意外な授かり物/Windfallや囁く狂気/Whispering Madnessのような呪文ならば、対戦相手の手札を空にすることができるので特に相性がよい。
当然、盗用と同様、相手の大量ドローに対するアンチカードとして使ってもよい。登場時のスタンダード環境では信仰無き物あさり/Faithless Lootingやスフィンクスの啓示/Sphinx's Revelationなどがねらい目か。
リミテッドにおいては、ドローが得意な青相手にしか使えないかと思いきや、導き石が多用される環境なので意外と腐らない。リミテッドにおける都合2枚分のカード・アドバンテージは凶悪なものと言えるだろう。
エターナルでは、対戦相手が青いデッキならばほぼ確実に入っている渦まく知識/Brainstormや精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorの±0能力に合わせて戦場に出すことで、自分は3ドローしつつ、対戦相手に2ターンのタイム・デストラクションを与えることができる。同様に、やはり対戦相手の師範の占い独楽/Sensei's Divining Topのタップ能力でも1ドローを得つつ、1ターンのタイム・デストラクションを与える。また自分で使う際には、青いカードなのでForce of Willの代替コストに充てることも可能であり、クリーチャーとして自ら戦線に加わることもできるため無駄になりにくい。
- ルールについての解説は盗用/Plagiarizeを参照。
- 対戦相手がヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainなどドロー・ステップを飛ばし、別のタイミングや手段でドローするカードを使用している場合、出された時点で対処する手段が無いと対戦相手のドローが止まる友情コンボとなる。