魔心のキマイラ/Spellheart Chimera

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自分の[[墓地]]の[[インスタント]]・[[ソーサリー]][[カード]]の数で[[パワー]]が変動する[[キマイラ]]。
 
自分の[[墓地]]の[[インスタント]]・[[ソーサリー]][[カード]]の数で[[パワー]]が変動する[[キマイラ]]。
  
[[青]]と[[赤]]と言えば、インスタント・ソーサリーが得意な[[色]]の第1位と第2位である。[[カウンターバーン]]気味に[[デッキ]]を寄せていれば、使用済みの[[火力]]や[[カウンター]][[呪文]]までもがこれのパワーとして再利用できる。意識してデッキを[[構築]]するだけで、軽い[[フィニッシャー]]として速やかに[[ゲーム]]を終わらせてくれるだろう。[[除去耐性]]らしい除去耐性は持っていないため、カウンターなどでサポートしてやる構成は必須になる。
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[[青]]と[[赤]]と言えば、インスタント・ソーサリーが得意な[[色]]の第1位と第2位である。[[カウンターバーン]]気味に[[デッキ]]を寄せていれば、使用済みの[[火力]]や[[カウンター]][[呪文]]までもがこれのパワーとして再利用できる。意識してデッキを[[構築]]するだけで、軽い[[フィニッシャー]]として速やかに[[ゲーム]]を終わらせてくれるだろう。[[除去耐性]]らしい除去耐性は持たず[[タフネス]]も3であるため、カウンターなどでサポートしてやる構成は必須になる。
  
*同[[エキスパンション]]に収録された[[蒸気占い/Steam Augury]]との相性は強烈なものがある。状況次第では[[束]]を0:5に分け、それでも[[対戦相手]]がどうしようか困るということすらあるだろう。
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*同[[エキスパンション]]に収録された[[蒸気占い/Steam Augury]]との相性は強烈なものがある。状況次第では[[束]]を0:5に分け、それでも[[対戦相手]]がどうしようか困るということすらあるだろう。[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[イゼットの魔除け/Izzet Charm]]とも好相性。
*[[マナ・コスト]]、[[飛行]]、[[タフネス]]の値に加え、非[[パーマネント]]呪文によるパワー[[修整]]と、[[小柄な竜装者/Wee Dragonauts]]の[[リメイク]]ともいえる。
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*[[マナ・コスト]]、[[飛行]]、[[タフネス]]の値に加え、非[[パーマネント]]呪文によるパワー[[修整]]と、[[小柄な竜装者/Wee Dragonauts]]の[[リメイク]]、あるいは墓地を参照する[[ルアゴイフ]]の変わり種ともいえる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2013年9月22日 (日) 09:25時点における版


Spellheart Chimera / 魔心のキマイラ (1)(青)(赤)
クリーチャー — キマイラ(Chimera)

飛行、トランプル
魔心のキマイラのパワーは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。

*/3

自分の墓地インスタントソーサリーカードの数でパワーが変動するキマイラ

と言えば、インスタント・ソーサリーが得意なの第1位と第2位である。カウンターバーン気味にデッキを寄せていれば、使用済みの火力カウンター呪文までもがこれのパワーとして再利用できる。意識してデッキを構築するだけで、軽いフィニッシャーとして速やかにゲームを終わらせてくれるだろう。除去耐性らしい除去耐性は持たずタフネスも3であるため、カウンターなどでサポートしてやる構成は必須になる。

参考

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