オパールの宮殿/Opal Palace
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+ | マナ損なしに気軽に統率者を[[強化]]できるのは便利。[[精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements]]などの+1/+1カウンターを参照する統率者との[[シナジー]]を狙うのもよい。統率者を唱える以外の用途に使う場合も[[マナフィルター]]として機能するため、統率者戦で[[多色デッキ]]を組むならば利用価値は高い。 | ||
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+ | *2番目のマナ能力で統率者を唱える場合、「唱えた回数」にはその回も数える。 | ||
+ | **例えば統率者を初めて唱える際に2番目のマナ能力から生み出したマナを支払った場合、その統率者には+1/+1カウンターが1個置かれて戦場に出る。 | ||
+ | *統率者の[[固有色]]が[[無色]]である場合、2番目のマナ能力はマナを生み出さない。 | ||
+ | *統率者戦においては[[ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto]]を上回る性能になる。一方で統率者戦以外では[[無色マナ]]を生み出すマナ能力しか機能せず、[[基本土地]]にも劣る性能。 | ||
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+ | *[[5色地形]] | ||
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者2013]] - [[コモン]] |
2013年11月4日 (月) 19:13時点における版
Opal Palace / オパールの宮殿
土地
土地
(T):(◇)を加える。
(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
統率の塔/Command Towerに続く、統率者戦用の土地。これから生み出したマナを支払って統率者を唱えることで、統率者に+1/+1カウンターを置ける。
マナ損なしに気軽に統率者を強化できるのは便利。精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elementsなどの+1/+1カウンターを参照する統率者とのシナジーを狙うのもよい。統率者を唱える以外の用途に使う場合もマナフィルターとして機能するため、統率者戦で多色デッキを組むならば利用価値は高い。
- 2番目のマナ能力で統率者を唱える場合、「唱えた回数」にはその回も数える。
- 例えば統率者を初めて唱える際に2番目のマナ能力から生み出したマナを支払った場合、その統率者には+1/+1カウンターが1個置かれて戦場に出る。
- 統率者の固有色が無色である場合、2番目のマナ能力はマナを生み出さない。
- 統率者戦においてはゆらめく岩屋/Shimmering Grottoを上回る性能になる。一方で統率者戦以外では無色マナを生み出すマナ能力しか機能せず、基本土地にも劣る性能。