確率+結末/Odds+Ends
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[[ディセンション]]で久しぶりに帰って来た[[分割カード]]の[[赤]]とその[[対抗色]]バージョン。さすがに[[レア]]かつ[[多色カード]]なだけあって、[[インベイジョン]]のそれらよりも[[効果]]が派手である。 | [[ディセンション]]で久しぶりに帰って来た[[分割カード]]の[[赤]]とその[[対抗色]]バージョン。さすがに[[レア]]かつ[[多色カード]]なだけあって、[[インベイジョン]]のそれらよりも[[効果]]が派手である。 | ||
− | 確率の方は[[カード名]]からもわかるようにランダムな効果であり、[[コイン投げ]]を用いる。[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]と[[双つ術/Twincast]]の抱き合せ販売であるが、どちらも「外したら致命的」な場面に使うことが多い[[呪文]]である。[[あなた|自分]]への止めの一撃の[[火力]]を[[打ち消す|打ち消し]]損なうと終わりだし、10点[[火力]]の[[コピー]]を失敗すれば[[コンボ]]が台無し。適当な、当たり障りの無い火力に暇があれば撃ち込んでおく、あるいは、相手が仕掛けた一撃必殺の大火力に対して使う(コピーで相手が死ぬか打ち消して、どちらにしても安全)くらいの使い方だろうか。また[[対戦相手]]の[[打ち消す|カウンター]]呪文に対して使えば、裏表どちらがでてもそれを打ち消すことが可能。[[太陽打ちの槌/Sunforger]] | + | 確率の方は[[カード名]]からもわかるようにランダムな効果であり、[[コイン投げ]]を用いる。[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]と[[双つ術/Twincast]]の抱き合せ販売であるが、どちらも「外したら致命的」な場面に使うことが多い[[呪文]]である。[[あなた|自分]]への止めの一撃の[[火力]]を[[打ち消す|打ち消し]]損なうと終わりだし、10点[[火力]]の[[コピー]]を失敗すれば[[コンボ]]が台無し。適当な、当たり障りの無い火力に暇があれば撃ち込んでおく、あるいは、相手が仕掛けた一撃必殺の大火力に対して使う(コピーで相手が死ぬか打ち消して、どちらにしても安全)くらいの使い方だろうか。また[[対戦相手]]の[[打ち消す|カウンター]]呪文に対して使えば、裏表どちらがでてもそれを打ち消すことが可能。 |
+ | [[アモンケット]]登場に際しての[[分割カード]]のルール改定により、[[太陽打ちの槌/Sunforger]]で[[サーチ]]できなくなったので注意。 | ||
結末の方は[[攻撃クリーチャー]]の[[除去]]。[[翼の破片/Wing Shards]]や[[正義の施行/Dispense Justice]]に比べると[[重い]]が、確実に1対2交換できるため、分割カードの汎用性も考慮すれば[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。 | 結末の方は[[攻撃クリーチャー]]の[[除去]]。[[翼の破片/Wing Shards]]や[[正義の施行/Dispense Justice]]に比べると[[重い]]が、確実に1対2交換できるため、分割カードの汎用性も考慮すれば[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。 |
2017年5月9日 (火) 18:19時点における版
Odds / 確率 (青)(赤)
インスタント
インスタント
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。コインを1枚投げる。表が出た場合、それを打ち消す。裏が出た場合、その呪文をコピーする。あなたはその新たな対象を選んでもよい。
Ends / 結末 (3)(赤)(白)インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、攻撃しているクリーチャーを2体生け贄に捧げる。
ディセンションで久しぶりに帰って来た分割カードの赤とその対抗色バージョン。さすがにレアかつ多色カードなだけあって、インベイジョンのそれらよりも効果が派手である。
確率の方はカード名からもわかるようにランダムな効果であり、コイン投げを用いる。交錯の混乱/Muddle the Mixtureと双つ術/Twincastの抱き合せ販売であるが、どちらも「外したら致命的」な場面に使うことが多い呪文である。自分への止めの一撃の火力を打ち消し損なうと終わりだし、10点火力のコピーを失敗すればコンボが台無し。適当な、当たり障りの無い火力に暇があれば撃ち込んでおく、あるいは、相手が仕掛けた一撃必殺の大火力に対して使う(コピーで相手が死ぬか打ち消して、どちらにしても安全)くらいの使い方だろうか。また対戦相手のカウンター呪文に対して使えば、裏表どちらがでてもそれを打ち消すことが可能。 アモンケット登場に際しての分割カードのルール改定により、太陽打ちの槌/Sunforgerでサーチできなくなったので注意。
結末の方は攻撃クリーチャーの除去。翼の破片/Wing Shardsや正義の施行/Dispense Justiceに比べると重いが、確実に1対2交換できるため、分割カードの汎用性も考慮すればコスト・パフォーマンスは悪くない。
- "odds and ends"とは「がらくた」という意味。
関連カード
サイクル
- 隠匿+探求/Hide+Seek
- 研究+開発/Research+Development
- 罪+罰/Crime+Punishment
- 確率+結末/Odds+Ends
- 拘束+決心/Bound+Determined