空封じ/Skybind

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[[霊体の地滑り/Astral Slide]]系の一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。[[星座]]によりエンチャントが[[戦場]]に出たとき追放する。
 
[[霊体の地滑り/Astral Slide]]系の一時的に[[追放]]する[[エンチャント]]。[[星座]]によりエンチャントが[[戦場]]に出たとき追放する。
  
霊体の地滑りと比べ、エンチャントは[[瞬速]]を持たないものが多いため、自身の[[クリーチャー]]を[[除去]]から救ったり、相手の[[アタッカー]]を抑え込んだりするのは難しい。しかし対象がエンチャント以外の[[パーマネント]]と範囲が広くなっているためクリーチャーに疑似的な[[警戒]]を持たせたり、[[タップ]]した[[土地]]を飛ばし相手の[[ターン]]での[[マナ]]確保にも使える。もちろん、[[CIP]]能力との相性は最高。
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[[サイクリング]]がトリガーとなる霊体の地滑りと比べ、エンチャントは[[瞬速]]を持たないものが多いため、自身の[[クリーチャー]]を[[除去]]から救ったり、相手の[[アタッカー]]を抑え込んだりするのは難しい。なので、基本的には[[CIP]]能力を使いまわしたり、相手の[[ブロッカー]]の排除、クリーチャーに疑似的な[[警戒]]を持たせることになるが、対象がエンチャント以外の[[パーマネント]]と範囲が広いため、アーティファクトの[[タップ]]能力を自分の[[ターン]]と相手のターンに2度使ったり、[[プレインズウォーカー]][[忠誠度]]をリセットしたり、[[タップ]]した[[土地]]を飛ばし相手のターンでの[[マナ]]確保などにも使えることが強み。
  
*追放は強制。土地も対象にできるのでそれほど困ることもないと思うが一度に大量にエンチャントを戦場に出した時に注意が必要。
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*追放は強制。土地も対象にできるので対象に困ることは少ないが、一度に大量のエンチャントを戦場に出した時には注意が必要。
  
  

2014年4月29日 (火) 22:55時点における版


Skybind / 空封じ (3)(白)(白)
エンチャント

星座 ― 空封じか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


霊体の地滑り/Astral Slide系の一時的に追放するエンチャント星座によりエンチャントが戦場に出たとき追放する。

サイクリングがトリガーとなる霊体の地滑りと比べ、エンチャントは瞬速を持たないものが多いため、自身のクリーチャー除去から救ったり、相手のアタッカーを抑え込んだりするのは難しい。なので、基本的にはCIP能力を使いまわしたり、相手のブロッカーの排除、クリーチャーに疑似的な警戒を持たせることになるが、対象がエンチャント以外のパーマネントと範囲が広いため、アーティファクトのタップ能力を自分のターンと相手のターンに2度使ったり、プレインズウォーカー忠誠度をリセットしたり、タップした土地を飛ばし相手のターンでのマナ確保などにも使えることが強み。

  • 追放は強制。土地も対象にできるので対象に困ることは少ないが、一度に大量のエンチャントを戦場に出した時には注意が必要。


参考

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