女王スズメバチ/Hornet Queen

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1枚の[[カード]]で合計5体ものクリーチャーを増やせるという[[アドバンテージ]]は大きい。[[サイズ]]は小さいものの、全てが接死持ちなので[[ブロッカー]]としてはかなり頼れる。[[アタッカー]]としても、緑には貴重な[[飛行]]持ちで計6点の打点は決して悪い打点ではない。この手のクリーチャーの常として、[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]手段とも相性が良い。
 
1枚の[[カード]]で合計5体ものクリーチャーを増やせるという[[アドバンテージ]]は大きい。[[サイズ]]は小さいものの、全てが接死持ちなので[[ブロッカー]]としてはかなり頼れる。[[アタッカー]]としても、緑には貴重な[[飛行]]持ちで計6点の打点は決して悪い打点ではない。この手のクリーチャーの常として、[[コスト]]として[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]手段とも相性が良い。
  
7[[マナ]]と[[重い]]ため、緑お得意の[[マナ加速]]や、コストを踏み倒す手段が欲しい。ただしそこまでしても[[フィニッシャー]]としてはやや力不足な感があり、[[統率者 (カードセット)|統率者]]での登場時は活躍の場はほとんどなかった。しかし[[基本セット2015]][[再録]]に再録されて[[スタンダード]]で使用可能となると、同じく再録された[[召喚の調べ/Chord of Calling]]との相性から緑系のデッキで採用されている。同時期の緑に飛行対策のカードが少ないこと、色拘束がやや重い分[[信心]]を稼ぎやすい事なども追い風。[[タルキール覇王譚]]の参入後は、[[ミッドレンジ]]に対する制圧力を買われて[[ステロイド/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤緑モンスター]]にも採用された。
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7[[マナ]]と[[重い]]ため、緑お得意の[[マナ加速]]や、コストを踏み倒す手段が欲しい。ただしそこまでしても[[フィニッシャー]]としてはやや力不足な感があり、[[統率者 (カードセット)|統率者]]での登場時は活躍の場はほとんどなかった。しかし[[基本セット2015]][[再録]]に再録されて[[スタンダード]]で使用可能となると、同じく再録された[[召喚の調べ/Chord of Calling]]との相性から緑系のデッキで採用されている。同時期の緑に飛行対策のカードが少ないこと、色拘束がやや重い分[[信心]]を稼ぎやすい事なども追い風。
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[[タルキール覇王譚]]の参入後は、[[ミッドレンジ]]に対する制圧力を買われて[[ステロイド/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤緑モンスター]]に投入され、また[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]との相性の良さから[[リアニメイト/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|シディシウィップや緑黒星座]]で採用されるなど様々な緑系デッキで活躍している。
  
 
*[[色の役割]]を逸脱した[[火力]]である[[スズメバチの一刺し/Hornet Sting]]など、ハチが「緑に無理矢理何かを押し込む理由付け」として使われることを懸念している[[Mark Rosewater]]は、「これならまあ、緑らしいカードに近づいていると言える」と評している([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-duty-part-1-2014-07-07 Card Duty, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0010805/ カードの義務 その1])。
 
*[[色の役割]]を逸脱した[[火力]]である[[スズメバチの一刺し/Hornet Sting]]など、ハチが「緑に無理矢理何かを押し込む理由付け」として使われることを懸念している[[Mark Rosewater]]は、「これならまあ、緑らしいカードに近づいていると言える」と評している([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-duty-part-1-2014-07-07 Card Duty, Part 1]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0010805/ カードの義務 その1])。

2014年12月21日 (日) 03:03時点における版


Hornet Queen / 女王スズメバチ (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — 昆虫(Insect)

飛行
接死
女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2

珍しい飛行クリーチャー。2/2の本体も、CIP能力戦場に出る1/1の4体のトークンも飛行と接死を持つ。

1枚のカードで合計5体ものクリーチャーを増やせるというアドバンテージは大きい。サイズは小さいものの、全てが接死持ちなのでブロッカーとしてはかなり頼れる。アタッカーとしても、緑には貴重な飛行持ちで計6点の打点は決して悪い打点ではない。この手のクリーチャーの常として、コストとして生け贄に捧げ手段とも相性が良い。

7マナ重いため、緑お得意のマナ加速や、コストを踏み倒す手段が欲しい。ただしそこまでしてもフィニッシャーとしてはやや力不足な感があり、統率者での登場時は活躍の場はほとんどなかった。しかし基本セット2015再録に再録されてスタンダードで使用可能となると、同じく再録された召喚の調べ/Chord of Callingとの相性から緑系のデッキで採用されている。同時期の緑に飛行対策のカードが少ないこと、色拘束がやや重い分信心を稼ぎやすい事なども追い風。

タルキール覇王譚の参入後は、ミッドレンジに対する制圧力を買われて赤緑モンスターに投入され、またエレボスの鞭/Whip of Erebosとの相性の良さからシディシウィップや緑黒星座で採用されるなど様々な緑系デッキで活躍している。

参考

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