高地の獲物/Highland Game
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− | [[ | + | クリーチャーもライフ回復も[[色の役割|得意]]な緑にしては[[コスト・パフォーマンス]]がさほどよくなく、地味な性能。激戦区の緑2[[マナ]]枠を勝ち抜くには[[カードパワー]]不足か。 |
− | [[ | + | 最低限2マナで[[パワー]]2+[[PIG]][[能力]]ではあるため、[[構築]]では[[チャンプブロック]]役や時には[[クロック]]役に使える。また[[リミテッド]]では3[[マナ]]以上に偏重しやすい[[タルキール覇王譚]][[環境]]の性質上、序盤は[[攻撃]]が[[通し|通り]]やすく、中盤以降は[[裏向き]]クリーチャーとの相討ちに回せるため悪くない。 |
− | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011199/ 公式コラム]によると、元々は[[ターパン/Tarpan]]の[[ | + | *[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0011199/ 公式コラム]によると、元々は[[ターパン/Tarpan]]の[[マナ・コスト]]、[[P/T]]、[[ライフ]][[回復]]を全て2倍にしたクリーチャーになる予定だったが、調整の結果[[タフネス]]のみ1になったとのこと。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]] |
2014年12月2日 (火) 07:05時点における版
死亡するとライフを2点回復できる緑のウィニー・クリーチャー。ターパン/Tarpanの上位種。
クリーチャーもライフ回復も得意な緑にしてはコスト・パフォーマンスがさほどよくなく、地味な性能。激戦区の緑2マナ枠を勝ち抜くにはカードパワー不足か。
最低限2マナでパワー2+PIG能力ではあるため、構築ではチャンプブロック役や時にはクロック役に使える。またリミテッドでは3マナ以上に偏重しやすいタルキール覇王譚環境の性質上、序盤は攻撃が通りやすく、中盤以降は裏向きクリーチャーとの相討ちに回せるため悪くない。