野生の勘/Wild Guess

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[[赤]][[ルーター]][[引く|ドロー]][[呪文]]。「無謀」の赤らしく、[[追加コスト]]として[[引く]]より前に[[捨てる]]必要がある。
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[[赤]]の新しい[[色の役割]]となった[[捨てる|捨てて]]から[[引く]][[ルーター]][[呪文]]
  
 
使っても[[手札]]の枚数自体は増えないので、手札の質の向上を狙っていきたいが、先に捨てるぶんクセが強く、また追加コストであるため[[打ち消す|打ち消し]]にも弱い。また[[ソーサリー]]で[[色拘束]]が強いため、ドロー[[呪文]]としてはやや扱いにくさがある。
 
使っても[[手札]]の枚数自体は増えないので、手札の質の向上を狙っていきたいが、先に捨てるぶんクセが強く、また追加コストであるため[[打ち消す|打ち消し]]にも弱い。また[[ソーサリー]]で[[色拘束]]が強いため、ドロー[[呪文]]としてはやや扱いにくさがある。
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*手札を引く/捨てる枚数だけ見れば、[[青]]の[[目録/Catalog]]と同等。また同じく青の[[先読み/See Beyond]]とは、手札の枚数が変わらない点と[[点数で見たマナ・コスト]]が同じ。
 
*手札を引く/捨てる枚数だけ見れば、[[青]]の[[目録/Catalog]]と同等。また同じく青の[[先読み/See Beyond]]とは、手札の枚数が変わらない点と[[点数で見たマナ・コスト]]が同じ。
 
*赤のカードでは、[[捨て身の狂乱/Desperate Ravings]]や[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]]とも使用後の手札の枚数が変わらない共通点がある。
 
*赤のカードでは、[[捨て身の狂乱/Desperate Ravings]]や[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]]とも使用後の手札の枚数が変わらない共通点がある。
*後に[[色拘束]]が緩くなった[[苦しめる声/Tormenting Voice]]という[[上位互換]]が登場している。
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==関連カード==
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===主な亜種===
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赤の追加コストとして手札を捨ててドローするソーサリー・カード。
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*[[苦しめる声/Tormenting Voice]] - 1R。色拘束が薄くなった[[上位互換]]。([[タルキール覇王譚]])
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*[[マグマの洞察力/Magmatic Insight]] - R。追加コストが[[土地]]カードに限定されている。([[マジック・オリジン]])
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*[[安堵の再会/Cathartic Reunion]]- 1R。2枚捨てて3枚引く苦しめる声の[[上位種]]。([[カラデシュ]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]]

2017年2月20日 (月) 00:18時点における版


Wild Guess / 野生の勘 (赤)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。


の新しい色の役割となった捨ててから引くルーター呪文

使っても手札の枚数自体は増えないので、手札の質の向上を狙っていきたいが、先に捨てるぶんクセが強く、また追加コストであるため打ち消しにも弱い。またソーサリー色拘束が強いため、ドロー呪文としてはやや扱いにくさがある。

ルーターの例に漏れず、捨ててもよい(あるいはむしろ捨てたい)カードが多いデッキで有効。登場時のスタンダードでは、危険な賭け/Dangerous Wager信仰無き物あさり/Faithless Lootingなどと競合しているが、リアニメイトでは信仰無き物あさりが選択される場合が多い。

関連カード

主な亜種

赤の追加コストとして手札を捨ててドローするソーサリー・カード。

参考

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