老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend
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[[現出]]と[[瞬速]]は相性が良く、[[除去]]の[[対象]]になった[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことでディス[[アドバンテージ]]を帳消しにできる。[[素出し]]でも性能は申し分なく、[[対戦相手]]の[[アップキープ]]に[[土地]]をタップして[[テンポ]][[アドバンテージ]]を稼ぐ、あるいは[[終了ステップ]]に[[ブロッカー]]をタップし[[パワー]]5を確実に叩き込むなど腐らない使い方ができるのが強み。 | [[現出]]と[[瞬速]]は相性が良く、[[除去]]の[[対象]]になった[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことでディス[[アドバンテージ]]を帳消しにできる。[[素出し]]でも性能は申し分なく、[[対戦相手]]の[[アップキープ]]に[[土地]]をタップして[[テンポ]][[アドバンテージ]]を稼ぐ、あるいは[[終了ステップ]]に[[ブロッカー]]をタップし[[パワー]]5を確実に叩き込むなど腐らない使い方ができるのが強み。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[現出 (デッキ)|現出デッキ]]の主戦力として活躍している。特に[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]との[[シナジー]]が強烈で、[[全体除去]]をしつつ土地をタップすることで相手の1[[ターン]]の行動を大幅に制限できる。 | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[現出 (デッキ)|現出デッキ]]の主戦力として活躍している。特に[[コジレックの帰還/Kozilek's Return]]との[[シナジー]]が強烈で、[[全体除去]]をしつつ土地をタップすることで相手の1[[ターン]]の行動を大幅に制限できる。[[霊気紛争]]追加後は4色型の[[サヒーリコンボ]]に採用される場合がある。土地をタップして[[サヒーリ・ライ/Saheeli Rai]]や[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]への妨害に蓋をする役割があるほか、守護フェリダーが[[引く|引け]]なかったり対処されてしまった場合でも、第二のプランとしてこれでブロッカーをどかし、サヒーリ・ライで[[コピー]]して計10点を叩き込んで殴り勝つこともできる。マナを伸ばしやすいデッキ構成なのも相性がよい点。 |
*[[イニストラード]][[次元]]における初のタコである。そのため、エルドラージ化する以前の姿はカード化されていない。 | *[[イニストラード]][[次元]]における初のタコである。そのため、エルドラージ化する以前の姿はカード化されていない。 |
2017年2月6日 (月) 15:57時点における版
Elder Deep-Fiend / 老いたる深海鬼 (8)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) タコ(Octopus)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi) タコ(Octopus)
瞬速
現出(5)(青)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント最大4つを対象とし、それらをタップする。
キャスト誘発でパーマネントを4つまでタップできるエルドラージ・タコ。
現出と瞬速は相性が良く、除去の対象になったクリーチャーを生け贄に捧げることでディスアドバンテージを帳消しにできる。素出しでも性能は申し分なく、対戦相手のアップキープに土地をタップしてテンポアドバンテージを稼ぐ、あるいは終了ステップにブロッカーをタップしパワー5を確実に叩き込むなど腐らない使い方ができるのが強み。
登場時のスタンダードでは現出デッキの主戦力として活躍している。特にコジレックの帰還/Kozilek's Returnとのシナジーが強烈で、全体除去をしつつ土地をタップすることで相手の1ターンの行動を大幅に制限できる。霊気紛争追加後は4色型のサヒーリコンボに採用される場合がある。土地をタップしてサヒーリ・ライ/Saheeli Raiや守護フェリダー/Felidar Guardianへの妨害に蓋をする役割があるほか、守護フェリダーが引けなかったり対処されてしまった場合でも、第二のプランとしてこれでブロッカーをどかし、サヒーリ・ライでコピーして計10点を叩き込んで殴り勝つこともできる。マナを伸ばしやすいデッキ構成なのも相性がよい点。
- イニストラード次元における初のタコである。そのため、エルドラージ化する以前の姿はカード化されていない。
- 対戦相手のアップキープに土地をタップする動きはかつての霧縛りの徒党/Mistbind Cliqueを髣髴とさせる。これはデベロップでもそのように意図されていた。(参考/翻訳)