実績ある戦闘員/Proven Combatant

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[[永遠]]がついた[[さまようもの/Wandering Ones]]であり、その数多い[[上位互換]]の1つ。
 
[[永遠]]がついた[[さまようもの/Wandering Ones]]であり、その数多い[[上位互換]]の1つ。
  
通常時の貧弱な[[P/T]]では、その実績あるという肩書に眉をひそめざるを得ない。永遠を[[起動]]しても他にそれを活かした[[能力]]を持つでもなく、リミテッドでも[[縞カワヘビ/Striped Riverwinder]]などに席を譲ることになるだろう。
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主な活躍の場は[[リミテッド]]。序盤には[[チャンプブロック]]要員として、終盤は補充戦力として利用できる。[[サイズ]]的に[[マナ]]効率は今ひとつであり、単体では大きな脅威にはならないため、可能な限り[[アモンケット・ブロック]]各所に見られる[[ギミック]]と併用したい。[[ルーター]]など[[捨てる]]手段で[[アドバンテージ]]を得たり、[[ゾンビ]]関連の[[シナジー]]を狙えると強力。
  
 
*[[破滅の刻]]内で永遠のみを持つ唯一の[[カード]]。
 
*[[破滅の刻]]内で永遠のみを持つ唯一の[[カード]]。

2017年9月9日 (土) 06:47時点における版


Proven Combatant / 実績ある戦闘員 (青)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

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永遠がついたさまようもの/Wandering Onesであり、その数多い上位互換の1つ。

主な活躍の場はリミテッド。序盤にはチャンプブロック要員として、終盤は補充戦力として利用できる。サイズ的にマナ効率は今ひとつであり、単体では大きな脅威にはならないため、可能な限りアモンケット・ブロック各所に見られるギミックと併用したい。ルーターなど捨てる手段でアドバンテージを得たり、ゾンビ関連のシナジーを狙えると強力。

参考

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