実績ある戦闘員/Proven Combatant
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通常時の貧弱な[[P/T]]では、その実績あるという肩書に眉をひそめざるを得ない。永遠は持つものの、[[能力]]を持つでもなく[[起動コスト]]も相場通りとやはり平凡。少なくとも「2回使える[[クリーチャー]]」であり[[カード・アドバンテージ]]は狙えるものの、それは他の[[不朽]]や永遠を持つクリーチャーすべてに言えることであり、[[構築]]で採用されるかは難しい。 | 通常時の貧弱な[[P/T]]では、その実績あるという肩書に眉をひそめざるを得ない。永遠は持つものの、[[能力]]を持つでもなく[[起動コスト]]も相場通りとやはり平凡。少なくとも「2回使える[[クリーチャー]]」であり[[カード・アドバンテージ]]は狙えるものの、それは他の[[不朽]]や永遠を持つクリーチャーすべてに言えることであり、[[構築]]で採用されるかは難しい。 | ||
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*[[破滅の刻]]内で永遠のみを持つ唯一の[[カード]]。 | *[[破滅の刻]]内で永遠のみを持つ唯一の[[カード]]。 |
2024年7月30日 (火) 17:57時点における最新版
Proven Combatant / 実績ある戦闘員 (青)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1永遠がついたさまようもの/Wandering Onesであり、その数多い上位互換の1つ。
通常時の貧弱なP/Tでは、その実績あるという肩書に眉をひそめざるを得ない。永遠は持つものの、能力を持つでもなく起動コストも相場通りとやはり平凡。少なくとも「2回使えるクリーチャー」でありカード・アドバンテージは狙えるものの、それは他の不朽や永遠を持つクリーチャーすべてに言えることであり、構築で採用されるかは難しい。
リミテッドでは最低限の戦力にはなるし、捨てる手段やゾンビのタイプ的シナジーと組み合わせればなおよい。とはいえやはり他の不朽や永遠を持つカードを上回る利点は見出しづらい。チャンプブロッカー程度の活躍が精々だろう。