難問のスフィンクス/Vexing Sphinx

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(手札効率の実例の部分に、見やすくするため<br>の改行を追加。)
13行: 13行:
 
具体的な出入は以下のようになる。
 
具体的な出入は以下のようになる。
  
累加アップキープの時に支払いをせずに生け贄に捧げた場合では。
+
累加アップキープの時に支払いをせずに生け贄に捧げた場合では、<br />
0回目の支払い後なら、取り返せる手札は1枚で、失われた手札は0枚。利益1枚。
+
0回目の支払い後なら、取り返せる手札は1枚で、失われた手札は0枚。利益1枚。<br />
1回目の支払い後なら、取り返せる手札は2枚で、失われた手札は1枚。利益1枚。
+
1回目の支払い後なら、取り返せる手札は2枚で、失われた手札は1枚。利益1枚。<br />
2回目の支払い後なら、取り返せる手札は3枚で、失われた手札は3枚。損失0枚。
+
2回目の支払い後なら、取り返せる手札は3枚で、失われた手札は3枚。損失0枚。<br />
3回目の支払い後なら、取り返せる手札は4枚で、失われた手札は6枚。損失2枚。
+
3回目の支払い後なら、取り返せる手札は4枚で、失われた手札は6枚。損失2枚。<br />
4回目の支払い後なら、取り返せる手札は5枚で、失われた手札は10枚。損失5枚。
+
4回目の支払い後なら、取り返せる手札は5枚で、失われた手札は10枚。損失5枚。<br/>
 +
<!-- <br />ででも改行しないと見にくすぎます。-->
  
ただし、他のタイミングで墓地に落ちるとこうなる。
+
ただし、他のタイミングで墓地に落ちるとこうなる。<br />
1回目の支払い後なら、取り返せる手札は1枚で、失われた手札は1枚。損失0枚。
+
1回目の支払い後なら、取り返せる手札は1枚で、失われた手札は1枚。損失0枚。<br />
2回目の支払い後なら、取り返せる手札は2枚で、失われた手札は3枚。損失1枚。
+
2回目の支払い後なら、取り返せる手札は2枚で、失われた手札は3枚。損失1枚。<br />
3回目の支払い後なら、取り返せる手札は3枚で、失われた手札は6枚。損失3枚。
+
3回目の支払い後なら、取り返せる手札は3枚で、失われた手札は6枚。損失3枚。<br />
4回目の支払い後なら、取り返せる手札は4枚で、失われた手札は10枚。損失6枚。
+
4回目の支払い後なら、取り返せる手札は4枚で、失われた手札は10枚。損失6枚。<br />
※もちろん、このスフィンクス自体が失われることも計算に入れる必要がある。
+
※もちろん、このスフィンクス自体が失われることも計算に入れる必要がある。<br />
  
  
積極的に手札を捨てたいような構成の[[デッキ]]、例えば[[リアニメイト]]や[[マッドネス]]なら採用を検討できるだろうか。
+
*積極的に手札を捨てたいような構成の[[デッキ]]、例えば[[リアニメイト]]や[[マッドネス]]なら採用を検討できるだろうか。
同じ[[コールドスナップ]]の[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]との相性もまあまあ。
+
*同じ[[コールドスナップ]]の[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]との相性もまあまあ。
  
 
*[[クロニクル]]、[[ラヴニカ・ブロック]]に続いての[[スフィンクス]]である。
 
*[[クロニクル]]、[[ラヴニカ・ブロック]]に続いての[[スフィンクス]]である。

2008年3月16日 (日) 22:35時点における版


Vexing Sphinx / 難問のスフィンクス (1)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
累加アップキープ ― カードを1枚捨てる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
難問のスフィンクスが死亡したとき、その上に置かれていた経年カウンターの数に等しい枚数のカードを引く。

4/4

基本的な性能は大気の精霊/Air Elementalと同等。 大気の精霊のコストは(3)(青)(青)なので、累加アップキープで(2)軽くなっている。

コストに支払った手札は、墓地に置かれたとき、ある程度取り返せる。 ただし、この回復効率は長く維持するほど悪くなっていく。 また、糾弾/Condemnのような、墓地に置かれない除去を受けると被害甚大である。

経年カウンターが乗った後、アップキープ・コストを支払わずに生け贄に捧げると、手札の面で少し得をすることがある。 例えば、2回目の支払いをやめると、経年カウンターは2個あるので、手札1枚(とスフィンクス)の損失でカードを2枚引ける。 非効率ではあるが、入念な研究/Careful Studyのような結果を得られるわけだ。 具体的な出入は以下のようになる。

累加アップキープの時に支払いをせずに生け贄に捧げた場合では、
0回目の支払い後なら、取り返せる手札は1枚で、失われた手札は0枚。利益1枚。
1回目の支払い後なら、取り返せる手札は2枚で、失われた手札は1枚。利益1枚。
2回目の支払い後なら、取り返せる手札は3枚で、失われた手札は3枚。損失0枚。
3回目の支払い後なら、取り返せる手札は4枚で、失われた手札は6枚。損失2枚。
4回目の支払い後なら、取り返せる手札は5枚で、失われた手札は10枚。損失5枚。

ただし、他のタイミングで墓地に落ちるとこうなる。
1回目の支払い後なら、取り返せる手札は1枚で、失われた手札は1枚。損失0枚。
2回目の支払い後なら、取り返せる手札は2枚で、失われた手札は3枚。損失1枚。
3回目の支払い後なら、取り返せる手札は3枚で、失われた手札は6枚。損失3枚。
4回目の支払い後なら、取り返せる手札は4枚で、失われた手札は10枚。損失6枚。
※もちろん、このスフィンクス自体が失われることも計算に入れる必要がある。


参考

MOBILE