イクスリッドの看守/Yixlid Jailer

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[[未来予知]]にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった[[能力]]を持つ[[カード]]の1つ。
 
[[未来予知]]にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった[[能力]]を持つ[[カード]]の1つ。
  
[[テキスト]]の文章そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。
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[[テキスト]]の文章そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。たとえば[[フラッシュバック]]や[[インカーネーション]]、[[発掘]]は全く意味を成さず、[[冥界の影/Nether Shadow]]は自動復活ができなくなり、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]。
たとえば[[フラッシュバック]]や[[インカーネーション]]、[[発掘]]は全く意味を成さず、[[冥界の影/Nether Shadow]]は自動復活ができなくなり、[[ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge]]。
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も使用不能になる。
 
も使用不能になる。
  
 
[[墓地]]を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべき[[カード]]。
 
[[墓地]]を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべき[[カード]]。
  
これの能力で無効化されるのはあくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、[[リアニメイト]]系や墓地操作のカード効果は問題なく作用するのが嬉しい所。
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これの能力で無効化されるのはあくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、[[リアニメイト]]系や墓地操作のカード効果は問題なく作用するのが嬉しい所。2[[マナ]]2/1と言うサイズは[[黒]]の[[ウィニー]][[クリーチャー]]としても良好であるため、[[除去]]されても再び簡単に[[場]]に出せる。「相手の墓地を封じ、自分だけが存分にリソースとして使う」という黒らしい楽しみ方をできる可能性のある、面白いクリーチャーであろう。
2[[マナ]]2/1と言うサイズは[[黒]]の[[ウィニー]][[クリーチャー]]としても良好であるため、[[除去]]されても再び簡単に[[場]]に出せる。
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「相手の墓地を封じ、自分だけが存分にリソースとして使う」という黒らしい楽しみ方をできる可能性のある、面白いクリーチャーであろう。
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*[[場]]から墓地に置かれたときに誘発する能力は、場にある段階で判断するので[[誘発]]する。
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*[[場]]から墓地に置かれたときに誘発する能力は、場にある段階で判断するので[[誘発]]する。[[手札]]や[[ライブラリー]]から墓地に置かれたときに誘発する能力は、墓地に置かれた状態で判断するので誘発しない(→[[領域変更誘発]])。
[[手札]]や[[ライブラリー]]から墓地に置かれたときに誘発する能力は、墓地に置かれた状態で判断するので誘発しない。(→[[領域変更誘発]]
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*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]など、墓地に置かれることを[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]はそのまま機能する。[[置換効果]]によって、カードが墓地という領域に移動する事自体ないからである。
 
*[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]など、墓地に置かれることを[[置換効果|置換]]する[[常在型能力]]はそのまま機能する。[[置換効果]]によって、カードが墓地という領域に移動する事自体ないからである。
 
*墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]の能力も失わせるが、プレイ時に支払う[[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
 
*墓地にあるカードの[[追加コスト]]や[[代替コスト]]の能力も失わせるが、プレイ時に支払う[[コスト]]を決定するのは[[スタック]]に移動してからなので、実質的にこれらの能力が無効になることはない。
 
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]は[[種類別]]のルールにより全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。
 
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]は[[種類別]]のルールにより全ての[[クリーチャー・タイプ]]である。
*これが場に出ているときでも、墓地にある[[幽霊火/Ghostfire]]は[[特性定義能力]]のルールにより[[無色]]である。(特性定義能力は他の[[継続的効果]]に[[依存]]しない。詳細は[[CR 418.5c.]]を参照のこと。)
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*これが場に出ているときでも、墓地にある[[幽霊火/Ghostfire]]は[[特性定義能力]]のルールにより[[無色]]である(特性定義能力は他の[[継続的効果]]に[[依存]]しない。詳細は{{CR|418.5c.}}を参照のこと)。
<!-- 墓地にある《幽霊火》の能力は《イクスリッドの看守》の能力に依存していますよね?
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CR418.5c. ある効果が、別の効果と同じ種類別であり、別の効果を適用することにより、効果が発生するかどうかが変わったりする場合、その効果は他方に「依存している」と言う。
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CR418.5d. 1つまたは複数の効果に依存している効果は、その依存先の効果全てが適用されてからすぐに適用する。これによって、特性定義能力の適用が他の効果よりもあとになることもありうる。
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→ルールが変更されたようです。 -->
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==参考==
 
==参考==
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] - [[アンコモン]]

2008年3月28日 (金) 07:28時点における版


Yixlid Jailer / イクスリッドの看守 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

墓地にあるカードはすべての能力を失う。

2/1

未来予知にて数多く登場している、今までに有りそうで無かった能力を持つカードの1つ。

テキストの文章そのものは至ってシンプルながら、それの意味する所はまさに前代未聞。たとえばフラッシュバックインカーネーション発掘は全く意味を成さず、冥界の影/Nether Shadowは自動復活ができなくなり、ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge。 も使用不能になる。

墓地を本当の意味で「墓地」に戻してしまう恐るべきカード

これの能力で無効化されるのはあくまで「墓地にあるカードの能力」のみなので、リアニメイト系や墓地操作のカード効果は問題なく作用するのが嬉しい所。2マナ2/1と言うサイズはウィニークリーチャーとしても良好であるため、除去されても再び簡単にに出せる。「相手の墓地を封じ、自分だけが存分にリソースとして使う」という黒らしい楽しみ方をできる可能性のある、面白いクリーチャーであろう。

参考

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