潜伏工作員、ザンチャ/Xantcha, Sleeper Agent
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*オールプレイ能力は、ザンチャのコントローラーも起動できる。[[ライフロス]]覚悟で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼がれたり、ザンチャを始末できるカードを[[引く|引かれ]]たりすることもあるので注意。 | *オールプレイ能力は、ザンチャのコントローラーも起動できる。[[ライフロス]]覚悟で[[ハンド・アドバンテージ]]を稼がれたり、ザンチャを始末できるカードを[[引く|引かれ]]たりすることもあるので注意。 | ||
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*[[2人対戦]]の場合は、[[攻撃]]先として選択できる[[対戦相手]]やプレインズウォーカーが存在しないのでザンチャは攻撃できない。[[攻撃強制]]能力は無視される。 | *[[2人対戦]]の場合は、[[攻撃]]先として選択できる[[対戦相手]]やプレインズウォーカーが存在しないのでザンチャは攻撃できない。[[攻撃強制]]能力は無視される。 | ||
*オールプレイ能力の[[コントローラー]]はそれを[[起動]]した[[プレイヤー]]であり、[[ルール文章]]に書かれている「[[あなた]]」も、それを起動したプレイヤーを指す。 | *オールプレイ能力の[[コントローラー]]はそれを[[起動]]した[[プレイヤー]]であり、[[ルール文章]]に書かれている「[[あなた]]」も、それを起動したプレイヤーを指す。 | ||
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2018年8月8日 (水) 17:38時点における版
Xantcha, Sleeper Agent / 潜伏工作員、ザンチャ (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ミニオン(Minion)
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ミニオン(Minion)
潜伏工作員、ザンチャは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。
潜伏工作員、ザンチャは可能なら各戦闘で攻撃する。これはオーナーやオーナーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
(3):潜伏工作員、ザンチャのコントローラーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引く。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
統率者2018でカード化されたザンチャ/Xantcha。潜伏工作員/Sleeper Agentのコンセプトを踏襲したリメイクで、攻撃強制能力とコントローラーに不利益を与えるオールプレイ能力を持つ。
1マナ3/3の潜伏工作員から二回りもサイズアップしており、そのままでは対戦相手に強大な戦力を与えてしまうことになるが、本来の主人たるオーナー(とそのコントロールするプレインズウォーカー)には刃向えないようになっている。オールプレイ能力と併せて、オーナーは高みの見物をしつつ他のプレイヤー間の対立を煽るようなデザインである。
通常の2人対戦ではいささか回りくどいため、もっぱら統率者戦などの多人数戦専用のカードと見るべきだろう。
- オールプレイ能力は、ザンチャのコントローラーも起動できる。ライフロス覚悟でハンド・アドバンテージを稼がれたり、ザンチャを始末できるカードを引かれたりすることもあるので注意。
ルール
- 戦場に出る際の能力は対象を取らない。呪禁やプロテクションを得ているプレイヤーも選ぶことができる。
- 2人対戦の場合は、攻撃先として選択できる対戦相手やプレインズウォーカーが存在しないのでザンチャは攻撃できない。攻撃強制能力は無視される。
- オールプレイ能力のコントローラーはそれを起動したプレイヤーであり、ルール文章に書かれている「あなた」も、それを起動したプレイヤーを指す。
ストーリー
詳細はザンチャ/Xantchaを参照。