大嵐のジン/Tempest Djinn
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+ | 欠点は言うまでも無く、単に[[トリプルシンボル]]というだけには留まらない、ほぼ完全な島縛りを要求する能力。単色デッキであっても強力な能力を持つ[[特殊地形]]を採用する場合が多いが、大嵐のジンにとっては「青マナが出る特殊地形」さえ邪魔になる。 | ||
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+ | 登場時の[[スタンダード]]は[[多色]]化の容易な[[環境]]であったが、土地が全て島で構成された[[クロック・パーミッション#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|青単アグロ]]の[[フィニッシャー]]として採用され、注目された。また[[ローテーション]]後も引き続き[[クロック・パーミッション#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|青単テンポ]]として[[トーナメント]]レベルの活躍も見せる。 | ||
*基本島が要求されるという点で、[[サイクル]]の中では最も使いづらく、デッキ[[構築]]時の制約も強い。[[回避能力]]が評価されたか、あるいは「[[クリーチャー]]最弱は[[青]]」という[[カラーパイ]]がためか。 | *基本島が要求されるという点で、[[サイクル]]の中では最も使いづらく、デッキ[[構築]]時の制約も強い。[[回避能力]]が評価されたか、あるいは「[[クリーチャー]]最弱は[[青]]」という[[カラーパイ]]がためか。 | ||
− | *3マナ3/4の青の飛行クリーチャーというスペックは、往年の[[セレンディブのイフリート/Serendib Efreet]]を想起させる。[[クリーチャー・タイプ]] | + | *3マナ3/4の青の飛行クリーチャーというスペックは、往年の[[セレンディブのイフリート/Serendib Efreet]]を想起させる。[[クリーチャー・タイプ]]も[[ジン]]と[[イフリート]]で対になっており、少なからず意識したものと思われる。 |
==ルール== | ==ルール== |
2018年10月30日 (火) 17:28時点における版
Tempest Djinn / 大嵐のジン (青)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
飛行
大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。
基本島の数に応じてパワーがどんどん膨れ上がっていくフライヤー。
仮に土地が全て島/Islandである場合、最速の3ターン目に戦場に出した時点で3マナ3/4、召喚酔いが解ければ大気の精霊/Air Elemental相当の4/4、その後も島を出す毎に育って行くという、マナレシオの高い航空戦力として運用できる。
タフネスは固定だが高めの4点。火力やマイナス修整といった除去の射程外になり易く、コンバットも十分こなせる。
欠点は言うまでも無く、単にトリプルシンボルというだけには留まらない、ほぼ完全な島縛りを要求する能力。単色デッキであっても強力な能力を持つ特殊地形を採用する場合が多いが、大嵐のジンにとっては「青マナが出る特殊地形」さえ邪魔になる。
登場時のスタンダードは多色化の容易な環境であったが、土地が全て島で構成された青単アグロのフィニッシャーとして採用され、注目された。またローテーション後も引き続き青単テンポとしてトーナメントレベルの活躍も見せる。
- 基本島が要求されるという点で、サイクルの中では最も使いづらく、デッキ構築時の制約も強い。回避能力が評価されたか、あるいは「クリーチャー最弱は青」というカラーパイがためか。
- 3マナ3/4の青の飛行クリーチャーというスペックは、往年のセレンディブのイフリート/Serendib Efreetを想起させる。クリーチャー・タイプもジンとイフリートで対になっており、少なからず意識したものと思われる。
ルール
- パワーを修整する能力は、これが戦場にある間にのみ適用される。他のすべての領域では、これは0/4のクリーチャー・カードである。
- 「基本島」とは「特殊タイプ基本と基本土地タイプ島を両方持つ土地」という意味である。たとえば平地/Plainsを対象にして航海士のコンパス/Navigator's Compassを起動し島を指定した場合、大嵐のジンはそれによる修整を受ける。
関連カード
サイクル
ドミナリアのレアの単色トリプルシンボル・クリーチャーのサイクル。
- ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
- 大嵐のジン/Tempest Djinn
- 戦慄の影/Dread Shade
- ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler
- 鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion