トリスケラバス/Triskelavus

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[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[テトラバス/Tetravus]]が合体。これらを合成したような[[カード名]]となっている。
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[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[テトラバス/Tetravus]]が合体。これらを合成したような[[カード名]]となっている。トリスケリオンと同じく「3」を意味する接頭語"Tri"が付いており、3個の[[+1/+1カウンター]]が[[トークン]]を経由して最終的に3点分のダメージとなる。
トリスケリオンと同じく「3」を意味する接頭語"Tri"が付いており、3個の[[+1/+1カウンター]]が[[トークン]]を経由して最終的に3本の「矢」となる。
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飛ばすまでに[[マナ]]がかかることと本体の[[マナ・コスト]]が1増えていることが難点で、少なくとも[[コンボ]]に使いにくくなったのは確か。
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飛ばすまでに[[マナ]]がかかることと本体の[[マナ・コスト]]が1増えていることが難点で、少なくとも[[コンボ]]に使いにくくなったのは確か。「バス」シリーズとは違ってトークンを[[カウンター]]には戻せないため、クリーチャーを出し入れするコンボにも使えない。[[アタッカー]]兼[[除去]]として考えるのがよいか。
「バス」シリーズとは違ってトークンを[[カウンター]]には戻せないため、クリーチャーを出し入れするコンボにも使えない。
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[[アタッカー]]兼[[除去]]として考えるのがいいか。
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ちなみに、「矢」になる能力はトークン自身が持っているため、本体がいなくなっても飛ばせる。
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ちなみに、ダメージを与える能力はトークン自身が持っているため、本体がいなくても飛ばすことができる。十分なマナさえあれば[[アドバンテージ]]がとりやすく無駄になることがほぼ無いため、[[ウルザトロン]]系デッキの飛行戦力として活躍している。無色7マナというマナ・コストが3種類のウルザ地形から出たマナをちょうど使いきれるというのもポイント。
十分なマナさえあれば[[アドバンテージ]]がとりやすく無駄になることがほぼ無いため、[[ウルザトロン]]系デッキの航空戦力として活躍している。
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無色7マナというマナ・コストが3種類のウルザ地形から出たマナを丁度使いきれるというのもポイント。
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*同[[エキスパンション]]にある[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]を使って使い回せば、トークンの量産が可能である。
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*同[[エキスパンション]]にある[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]を使って使い回せば、トークンの量産が可能である。いったん[[ライブラリー]]の一番上に置かれるためタイムラグがあり隙ができやすいが、本体はトークンの「矢」一つで[[破壊]]することができるので、安定した量産体制を築きうる。[[ウルザトロン]]などの大量マナを生み出せるコントロール型のデッキで活躍が期待できる(→[[青白トロン#g9dcc219|トリスケトロン]])その後は[[蓄積ランド]]や[[連合の秘宝/Coalition Relic]]のマナサポートを受けて青黒系コントロールのフィニッシャーとして活躍している。状況によっては[[チャンプブロック]]などで墓地送りにしても良いだろう。
一旦[[ライブラリー]]の一番上に置かれるためタイムラグがあり隙ができやすいが、本体はトークンの「矢」一つで[[破壊]]することができるので、安定した量産体制を築きうる。[[ウルザトロン]]などの大量マナを生み出せるコントロール型のデッキで活躍が期待できる。→[[青白トロン#g9dcc219|トリスケトロン]]
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*カウンターやトークンを扱うカードの常として、[[倍増の季節/Doubling Season]]との組み合わせが強烈。この場合はまずカウンターが6つ乗り、さらに12体のトークンを作成できるようになる。そのままダメージとして飛ばせば12点確定。本体が2体出れば、相手を倒すのに十分なダメージを発生できる。
その後は[[蓄積ランド]]や[[連合の秘宝/Coalition Relic]]のマナサポートを受けて青黒系コントロールのフィニッシャーとして活躍している。
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*[[日本語画像:Triskelavus|イラスト]]で本体の左右にある、羽のような部分がトリスケラバイトである(トークンのイラストは [http://www.wizards.com/global/images/mtgcom_arcana_1171_pic1_en.jpg こちら])。また、色の異なるパーツそれぞれが魚の形状をしている。
<!-- もちろその後はは蓄積ランドや連合の秘宝のマナサポートを受けて青黒系コントロールのフィニッシャーとして活躍している。 -->
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状況によっては[[チャンプブロック]]などで墓地送りにしても良いだろう。
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*カウンターやトークンを扱うカードの常として、[[倍増の季節/Doubling Season]]との組み合わせが強烈。
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この場合はまずカウンターが6つ乗り、更に12体のトークンを作成できるようになる。
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そのまま「矢」にして飛ばせば12点確定。本体が2体出れば、相手を倒すのに十分なダメージを発生できる。
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<!-- ↑これ2体で14マナ、トークン20体の生成コスト20マナ、倍増の季節5マナ。猛火を使いなさい。
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↑一度にその39マナを出すわけじゃあるまいし。 -->
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*[[日本語画像:Triskelavus|イラスト]]で本体の左右にある、羽のような部分がトリスケラバイトである(トークンのイラストは [http://www.wizards.com/global/images/mtgcom_arcana_1171_pic1_en.jpg こちら])
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また、色の異なるパーツそれぞれが魚の形状をしている。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2008年4月24日 (木) 18:35時点における版


Triskelavus / トリスケラバス (7)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

飛行
トリスケラバスはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(1),トリスケラバスから+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ無色の1/1のトリスケラバイト(Triskelavite)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

1/1

トリスケリオン/Triskelionテトラバス/Tetravusが合体。これらを合成したようなカード名となっている。トリスケリオンと同じく「3」を意味する接頭語"Tri"が付いており、3個の+1/+1カウンタートークンを経由して最終的に3点分のダメージとなる。

飛ばすまでにマナがかかることと本体のマナ・コストが1増えていることが難点で、少なくともコンボに使いにくくなったのは確か。「バス」シリーズとは違ってトークンをカウンターには戻せないため、クリーチャーを出し入れするコンボにも使えない。アタッカー除去として考えるのがよいか。

ちなみに、ダメージを与える能力はトークン自身が持っているため、本体がいなくても飛ばすことができる。十分なマナさえあればアドバンテージがとりやすく無駄になることがほぼ無いため、ウルザトロン系デッキの飛行戦力として活躍している。無色7マナというマナ・コストが3種類のウルザ地形から出たマナをちょうど使いきれるというのもポイント。

  • エキスパンションにあるアカデミーの廃墟/Academy Ruinsを使って使い回せば、トークンの量産が可能である。いったんライブラリーの一番上に置かれるためタイムラグがあり隙ができやすいが、本体はトークンの「矢」一つで破壊することができるので、安定した量産体制を築きうる。ウルザトロンなどの大量マナを生み出せるコントロール型のデッキで活躍が期待できる(→トリスケトロン)その後は蓄積ランド連合の秘宝/Coalition Relicのマナサポートを受けて青黒系コントロールのフィニッシャーとして活躍している。状況によってはチャンプブロックなどで墓地送りにしても良いだろう。
  • カウンターやトークンを扱うカードの常として、倍増の季節/Doubling Seasonとの組み合わせが強烈。この場合はまずカウンターが6つ乗り、さらに12体のトークンを作成できるようになる。そのままダメージとして飛ばせば12点確定。本体が2体出れば、相手を倒すのに十分なダメージを発生できる。
  • イラストで本体の左右にある、羽のような部分がトリスケラバイトである(トークンのイラストは こちら)。また、色の異なるパーツそれぞれが魚の形状をしている。

参考

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