一騎打ち/Single Combat
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+ | *「'''次の'''あなたのターンの終了時」なので、唱えてから自分のターン終了が2度来るまでは[[クリーチャー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[呪文]]は唱えられない。 | ||
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+ | *[[唱える]]以外の方法ならば[[戦場]]に出すことができる。[[リアニメイト]]や[[クリーチャー]][[トークン]]を産みだす呪文、[[ビビアンのアーク弓/Vivien's Arkbow]]など。 | ||
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+ | *[[プレイヤー]]が1体も[[コントロール]]していない場合も問題なく[[唱える]]ことができる。(一騎打ちとして成り立つのかは多少疑問が残る) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[レア]] |
2019年6月6日 (木) 15:20時点における版
Single Combat / 一騎打ち (3)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
各プレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。次のあなたのターンの終了時まで、プレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えられない。
お互いにクリーチャーかプレインズウォーカー1体を残して生け贄に捧げることで、強制的に一騎打ちに持ち込む呪文。邪魔が入らないよう、どちらのプレイヤーも次のターン終了時までそれらの呪文を唱えられない。
通常は最も強力なクリーチャーかプレインズウォーカーを残すことになる。こちらが押されている盤面では逆転の手段となりえるが、相手のフィニッシャーが戦場に出ている場合は残った1体も除去する手段が必要になる。
- 「次のあなたのターンの終了時」なので、唱えてから自分のターン終了が2度来るまではクリーチャーとプレインズウォーカー呪文は唱えられない。