次元間の標/Interplanar Beacon
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*[[リミテッド]]では強力なプレインズウォーカーが多いので、それらを使いやすくなるのは便利。プレインズウォーカーの入手機会が多く長期戦になりがちなので、1点だけの回復[[能力]]も意外とバカに出来ない。 | *[[リミテッド]]では強力なプレインズウォーカーが多いので、それらを使いやすくなるのは便利。プレインズウォーカーの入手機会が多く長期戦になりがちなので、1点だけの回復[[能力]]も意外とバカに出来ない。 | ||
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+ | '''次元間の標'''/''Interplanar Beacon''は[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]が開発した装置。[[久遠の闇/Blind Eternities]]を超えて[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]に[[ラヴニカ/Ravnica]]の存在を教え、呼び寄せる機能を持つ。ミゼットは[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]と戦うためにプレインズウォーカーを集めようとしたが、ボーラスはそれすらも自分の計画に利用した。 | ||
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2019年5月12日 (日) 22:32時点における版
Interplanar Beacon / 次元間の標
土地
土地
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
プレインズウォーカー呪文にのみ使えるマナフィルターの土地。用途を限定しない無色マナも出せる他、プレインズウォーカー呪文を唱えるたびに1点回復もできる。
好きなタイプのマナを出すことができるので、様々な色のプレインズウォーカーを使うデッキの安定性を高めてくれる。ただし同じ色のマナを2点加えることはできないので、単色で色拘束の強いプレインズウォーカーには不向き。また、プレインズウォーカー以外の多色のカードを多用する場合、無色マナしか出せないことが足を引っ張る可能性もある。複数のプレインズウォーカーを使用するデッキであっても、枚数は考える必要があるだろう。
ストーリー
次元間の標/Interplanar Beaconはニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetが開発した装置。久遠の闇/Blind Eternitiesを超えてプレインズウォーカー/Planeswalkerにラヴニカ/Ravnicaの存在を教え、呼び寄せる機能を持つ。ミゼットはニコル・ボーラス/Nicol Bolasと戦うためにプレインズウォーカーを集めようとしたが、ボーラスはそれすらも自分の計画に利用した。