叫び大口/Shriekmaw

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(コメントアウト分は一応ノートに移動)
1行: 1行:
 
{{#card:Shriekmaw}}
 
{{#card:Shriekmaw}}
  
[[恐怖/Terror]]のような[[除去]]の[[cip]][[能力]]を持つ[[エレメンタル]]。また[[パワー]]3に加えて[[畏怖]]を持つため、[[アタッカー]]としてもそこそこ優秀。[[暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie]]辺りと比べると、なかなかの[[コスト・パフォーマンス]]と言える。
+
[[恐怖/Terror]]のような[[除去]]の[[CIP]][[能力]]を持つ[[エレメンタル]]。また[[パワー]]3に加えて[[畏怖]]を持つため、[[アタッカー]]としてもそこそこ優秀。[[暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie]]辺りと比べると、なかなかの[[コスト・パフォーマンス]]と言える。
  
[[想起]]で[[プレイ]]するための[[コスト]]も[[恐怖/Terror]]と同じであり、序盤は除去に、中盤以降は[[アドバンテージ]]+[[クロック]]にと、幅広く活躍できる。
+
[[想起]]で[[唱える]]ための[[コスト]]も[[恐怖/Terror]]と同じであり、序盤は除去に、中盤以降は[[アドバンテージ]]+[[クロック]]にと、幅広く活躍できる。
  
スタンダードでは、[[名も無き転置/Nameless Inversion]]と共に黒の基本除去として活躍している。
+
[[スタンダード]]では、[[名も無き転置/Nameless Inversion]]と共に[[黒]]の基本除去として活躍している。
環境にクリーチャーのcipを再発生させられるカードが多い事もあり、ボードアドバンテージの要として重宝されている。
+
[[環境]]にクリーチャーのCIPを再度[[誘発]]させられるカードが多い事もあり、[[ボード・アドバンテージ]]の要として重宝されている。
  
 
+
*[[恐怖/Terror]]や、似たような能力を持つ[[ネクラタル/Nekrataal]]と違い、[[再生]]を許してしまう点に注意。また、恐怖と関連付けて[[インスタント・タイミング]]で唱えるようなことをしないように注意。[[瞬速]]は持っていない。
*[[恐怖/Terror]]や、似たような能力を持つ[[ネクラタル/Nekrataal]]と違い、[[再生]]を許してしまう点に注意。
+
*CIP能力は強制なので、自分が[[黒]]でも[[アーティファクト]]でもない[[クリーチャー]]を投入している場合には、対黒や対[[ノンクリーチャー]]で唱えにくくなることもあるだろう。
*cip能力は強制なので、自分が[[黒]]でも[[アーティファクト]]でもない[[クリーチャー]]を投入している場合には、対黒や対ノンクリーチャーでプレイしにくくなることもあるだろう。
+
*想起クリーチャーの例に漏れず、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]や[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]と[[シナジー]]を形成する。しかしこのカードの場合は能力がクリーチャー除去なので、劇的に効く場合とほとんど効かない場合に分かれるだろう。効く相手の場合はわずか4マナとカード2枚でクリーチャーを2体除去し、パワー3の畏怖持ちが[[戦場]]に残ることになる。
*想起クリーチャーの例に漏れず、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]や[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]と[[シナジー]]を形成する。しかしこのカードの場合は能力がクリーチャー除去なので、劇的に効く場合とほとんど効かない場合に分かれるだろう。効く相手の場合はわずか4マナとカード2枚でクリーチャーを2体除去し、パワー3の畏怖持ちが場に残ることになる。
+
*想起クリーチャー全般にいえることだが[[無残な収穫/Grim Harvest]]との相性は抜群。特にこれは[[色]]が同じ、想起コストが[[軽い]]([[復活]]のコストが確保しやすい)、能力がアドバンテージを取りやすいと他に比べて有利な要素が多い。
*想起クリーチャー全般にいえることだが[[無残な収穫/Grim Harvest]]との相性は抜群。特にこれは[[色]]が同じ、想起コストが安い([[復活]]のコストが確保しやすい)、能力がアドバンテージを取りやすいと他に比べて有利な要素が多い。
+
 
*{{日本語画像|Shriekmaw}}は本来は[[霊気撃ち/AEthersnipe]]に使用されるものであった。また、本来このカードのイラストに使用されるはずであったものは[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]に使われている。[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1470 (参考)]
 
*{{日本語画像|Shriekmaw}}は本来は[[霊気撃ち/AEthersnipe]]に使用されるものであった。また、本来このカードのイラストに使用されるはずであったものは[[鋳塊かじり/Ingot Chewer]]に使われている。[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1470 (参考)]
<!-- アンブロッカブルだと言いすぎではないでしょうか? 畏怖ですし。
+
 
-[[除去]]と[[畏怖]]という環境にマッチした性能のため、[[黒緑タルモ]]や[[青黒マネキン]]、[[エレメンタル]][[デッキ]]などに採用され活躍している。
+
黒系のデッキ全般で使われていますので、特にデッキ名を指定しなくても良いしかえって不正確になります。 -->
+
<!-- -往年のプレイヤーには[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]を彷彿とさせるものがある。
+
↑より近い《ネクラタル/Nekrataal(10E)》の方がすぐに思い浮かぶ為、わざわざ《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu(PS)》を連想することは少ないと思います。コスト(色は無視)やサイズが同じならまだしも。
+
↑ ↑↑ではないけれど、「シングルシンボルでタッチでも使えること」「タッチするだけの価値が大いにある187クリーチャーであること」「場に出た後は優秀なビートダウンクリーチャーとなること」といった働きは、ネクラタルよりもカヴーの方が近いと思います。 -->
+
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ローウィン]] - [[アンコモン]]

2010年2月24日 (水) 20:12時点における版


Shriekmaw / 叫び大口 (4)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2

恐怖/Terrorのような除去CIP能力を持つエレメンタル。またパワー3に加えて畏怖を持つため、アタッカーとしてもそこそこ優秀。暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie辺りと比べると、なかなかのコスト・パフォーマンスと言える。

想起唱えるためのコスト恐怖/Terrorと同じであり、序盤は除去に、中盤以降はアドバンテージクロックにと、幅広く活躍できる。

スタンダードでは、名も無き転置/Nameless Inversionと共にの基本除去として活躍している。 環境にクリーチャーのCIPを再度誘発させられるカードが多い事もあり、ボード・アドバンテージの要として重宝されている。

参考

MOBILE