救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx
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− | 素の[[P/T]]は若干頼りないため、戻すための軽量[[パーマネント]]を用意するとよい。[[ETB]]能力持ちの軽量[[パーマネント]]やマイナス[[忠誠度能力]]を使った後の[[プレインズウォーカー]] | + | 素の[[P/T]]は若干頼りないため、戻すための軽量[[パーマネント]]を用意するとよい。[[ETB]]能力持ちの軽量[[パーマネント]]やマイナス[[忠誠度能力]]を使った後の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を戻すことで、むしろ[[アドバンテージ]]になりうる。 |
− | [[ | + | [[リミテッド]]では4/3[[飛行]]クリーチャーとして、優秀な戦力となる。特にETBで[[増殖]]を行う[[花粉光のドルイド/Pollenbright Druid]]や[[キオーラの堰破り/Kiora's Dambreaker]]とは相性がよい。 |
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2019年10月2日 (水) 22:11時点における版
Rescuer Sphinx / 救出のスフィンクス (2)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)
飛行
救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦場に出る際、自分のパーマネントを手札に戻すと+1/+1カウンターで強化された状態で戦場に出るスフィンクス。
素のP/Tは若干頼りないため、戻すための軽量パーマネントを用意するとよい。ETB能力持ちの軽量パーマネントやマイナス忠誠度能力を使った後のプレインズウォーカーを戻すことで、むしろアドバンテージになりうる。
リミテッドでは4/3飛行クリーチャーとして、優秀な戦力となる。特にETBで増殖を行う花粉光のドルイド/Pollenbright Druidやキオーラの堰破り/Kiora's Dambreakerとは相性がよい。