衝合/Conflux

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 +
{{Otheruses|[[コンフラックス]]初出の[[ソーサリー]]・[[カード]]|[[カード・セット]]|コンフラックス}}
 
{{#card:Conflux}}
 
{{#card:Conflux}}
  
7行: 8行:
 
[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に終盤のアドバンテージカードとして採用するということも考えられるが、[[マナ・コスト]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]]ことのできるカードと組み合わせる方が手っ取り早いかもしれない。例えば[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]と組み合わせるとやりたい放題である。[[レガシー]]ではこれを[[キーカード]]の1つとした[[Dream Halls]]という[[コンボデッキ]]が出現した。
 
[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に終盤のアドバンテージカードとして採用するということも考えられるが、[[マナ・コスト]]を[[マナ・コストを支払うことなく唱える|踏み倒す]]ことのできるカードと組み合わせる方が手っ取り早いかもしれない。例えば[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]と組み合わせるとやりたい放題である。[[レガシー]]ではこれを[[キーカード]]の1つとした[[Dream Halls]]という[[コンボデッキ]]が出現した。
  
*収録されている[[エキスパンション]]と同じ名前(英語名のみ)を持つ初めてのカードである。
+
*収録されている[[エキスパンション]]([[コンフラックス]])と同じ名前(英語名のみ)を持つ初めてのカードである。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2021年6月4日 (金) 13:15時点における版


5色全部の教示者

大量のカード・アドバンテージを得ることができ、多くの場合はサーチしたカードを順次唱えていくことでゲーム勝利できるだろう。最大の難点は、5色の色マナを含む8マナというそのマナ・コストにある。唱えた時点ではゲームに全く影響を与えないため、最低限返しのターンで死なない程度にボードコントロールが確立していることが必要である。

コントロールに終盤のアドバンテージカードとして採用するということも考えられるが、マナ・コスト踏み倒すことのできるカードと組み合わせる方が手っ取り早いかもしれない。例えばドリーム・ホール/Dream Hallsと組み合わせるとやりたい放題である。レガシーではこれをキーカードの1つとしたDream Hallsというコンボデッキが出現した。

ストーリー

衝合/Confluxは、5つに分かれていたアラーラ/Alara断片/Shardが再び融合すること。この衝合によって生じる膨大なマナの嵐(大渦/The Maelstrom)を求めるニコル・ボーラス/Nicol Bolasが張り巡らせた謀略が実を結ぶ、コンフラックスのストーリーにおけるクライマックスである。

参考

MOBILE