エスパーの歩哨/Esper Sentinel

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*[[能力]]の[[解決]]前にエスパーの歩哨が[[戦場]]を離れた場合、パワーは[[最後の情報]]を参照する。
  
 
==参考==
 
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*[[エスパー/Esper]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[エスパー/Esper]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[レア]]

2021年6月23日 (水) 22:47時点における版


Esper Sentinel / エスパーの歩哨 (白)
アーティファクト クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1

対戦相手の非クリーチャー呪文を牽制するウィニー。各ターン1回だが、相手が追加マナ支払わなければカード引ける

小型のMystic Remoraを内蔵していると考えると分かりやすい。パワーを参照するため強化手段があると更に凶悪。

未評価カードです
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参考

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