換装
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− | '''換装'''(かんそう)/''Reconfigure''は、[[神河:輝ける世界]]で制定された[[キーワード能力]]。[[装備品]] | + | '''換装'''(かんそう)/''Reconfigure''は、[[神河:輝ける世界]]で制定された[[キーワード能力]]。[[装備品]]である[[アーティファクト・クリーチャー]]が持つ[[起動型能力]]である。 |
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==定義== | ==定義== | ||
− | '''換装''' [コスト]/''Reconfigure'' [コスト]は、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]] | + | '''換装''' [[[コスト]]]/''Reconfigure'' [コスト]は、「[コスト]:[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していてこれでない[[クリーチャー]]1体を[[対象]]とする。この[[パーマネント]]をそれに[[つける]]。[[起動]]は[[ソーサリー]]としてのみ行う。」および、「[コスト]:この[[パーマネント]]を[[はずす]]。ソーサリーとしてのみ起動でき、このパーマネントがクリーチャーについていなければ起動できない。」を意味する。 |
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+ | 換装をもつ装備品をクリーチャーにつけると、その装備品ははずれるまでクリーチャーではなくなる。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
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+ | 神河:輝ける世界では全色に[[有色アーティファクト]]・クリーチャーとして存在する。 | ||
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===ルール=== | ===ルール=== | ||
装備品をつけるための能力ということで、[[装備]]と多くの点で共通している。 | 装備品をつけるための能力ということで、[[装備]]と多くの点で共通している。 | ||
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*#「装備品」の[[サブタイプ]]を持たないアーティファクトは、クリーチャーに換装できない。 | *#「装備品」の[[サブタイプ]]を持たないアーティファクトは、クリーチャーに換装できない。 | ||
*換装能力中の「あなた」とは、この起動型能力の[[コントローラー]]を指す。そのため、換装能力の起動後に装備品のコントローラーが変わっても、その装備品は解決時に問題なく対象としたクリーチャーに換装される。 | *換装能力中の「あなた」とは、この起動型能力の[[コントローラー]]を指す。そのため、換装能力の起動後に装備品のコントローラーが変わっても、その装備品は解決時に問題なく対象としたクリーチャーに換装される。 | ||
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*換装した装備品が他の[[カード・タイプ]]変更[[効果]]によって[[クリーチャー化]]された場合、[[タイムスタンプ]]順に処理される。換装中に他の効果によってクリーチャーになったなら、[[状況起因処理]]によってクリーチャーから外れる。 | *換装した装備品が他の[[カード・タイプ]]変更[[効果]]によって[[クリーチャー化]]された場合、[[タイムスタンプ]]順に処理される。換装中に他の効果によってクリーチャーになったなら、[[状況起因処理]]によってクリーチャーから外れる。 | ||
*換装能力は装備能力の変種'''ではない'''。 | *換装能力は装備能力の変種'''ではない'''。 | ||
**そのため[[レオニンのシカール/Leonin Shikari]]や[[ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer]]等、装備能力に関連したサポートは受けられない。 | **そのため[[レオニンのシカール/Leonin Shikari]]や[[ブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer]]等、装備能力に関連したサポートは受けられない。 | ||
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+ | ==その他== | ||
+ | *他のクリーチャーにつけることができるクリーチャーとして、[[リシド]]の発展形と言える。 | ||
==参考== | ==参考== |
2022年2月11日 (金) 18:49時点における版
換装/Reconfigure | |
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種別 | 起動型能力 |
登場セット | 神河:輝ける世界 神河:輝ける世界統率者デッキ |
CR | CR:702.151 |
換装(かんそう)/Reconfigureは、神河:輝ける世界で制定されたキーワード能力。装備品であるアーティファクト・クリーチャーが持つ起動型能力である。
Rabbit Battery / 兎電池 (赤)
アーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) 兎(Rabbit)
アーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) 兎(Rabbit)
速攻
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
換装(赤)((赤):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
Blade of the Oni / 鬼の刃 (1)(黒)
アーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) デーモン(Demon)
アーティファクト クリーチャー — 装備品(Equipment) デーモン(Demon)
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
定義
換装 [[[コスト]]]/Reconfigure [コスト]は、「[コスト]:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。このパーマネントをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」および、「[コスト]:このパーマネントをはずす。ソーサリーとしてのみ起動でき、このパーマネントがクリーチャーについていなければ起動できない。」を意味する。
換装をもつ装備品をクリーチャーにつけると、その装備品ははずれるまでクリーチャーではなくなる。
解説
アーティファクト・クリーチャーが変形して他のクリーチャーの武具となる機能を表現した能力である。
神河:輝ける世界では全色に有色アーティファクト・クリーチャーとして存在する。
ルール
装備品をつけるための能力ということで、装備と多くの点で共通している。
- 既に換装されている装備品を、別のクリーチャーに換装しなおすことができる。その装備品を換装しているクリーチャー自身を対象にしてもよい。
- 換装能力が不正な対象になった場合、装備品は移動しない。それ以前に装備していたクリーチャーからはずれたり、クリーチャーではないが装備されていない状態になったりもしない。
- 不正あるいは存在しないパーマネントに換装されている装備品は、状況起因処理によってそのパーマネントからはずれ、クリーチャーに戻る。以下はその不正に該当するものである。
- 換装能力中の「あなた」とは、この起動型能力のコントローラーを指す。そのため、換装能力の起動後に装備品のコントローラーが変わっても、その装備品は解決時に問題なく対象としたクリーチャーに換装される。
- 換装した装備品が他のカード・タイプ変更効果によってクリーチャー化された場合、タイムスタンプ順に処理される。換装中に他の効果によってクリーチャーになったなら、状況起因処理によってクリーチャーから外れる。
- 換装能力は装備能力の変種ではない。
- そのためレオニンのシカール/Leonin Shikariやブルーノー・バトルハンマー/Bruenor Battlehammer等、装備能力に関連したサポートは受けられない。
その他
- 他のクリーチャーにつけることができるクリーチャーとして、リシドの発展形と言える。