常夜会一家の合流点/Obscura Confluence

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2つ目のモードは[[謀議]]。[[カード名]]に忠実に、[[常夜会一家/The Obscura]]に割り当てられた[[能力]]。[[カード・アドバンテージ]]には繋がらないが、[[手札]]の質を上げつつ[[クリーチャー]]の[[サイズ]]を上げられる。
 
2つ目のモードは[[謀議]]。[[カード名]]に忠実に、[[常夜会一家/The Obscura]]に割り当てられた[[能力]]。[[カード・アドバンテージ]]には繋がらないが、[[手札]]の質を上げつつ[[クリーチャー]]の[[サイズ]]を上げられる。
  
3つ目のモードは[[インスタント・タイミング]]で使える[[死者再生/Raise Dead]]。他の[[プレイヤー]]を対象にすることもできる。通常の[[2人対戦]]では敵に塩を送るだけだが、[[多人数戦]]が中心の[[統率者戦]]では交渉や、複数人で特定のプレイヤーを叩くためにも使える。[[対戦相手]]に限定されていないので、[[チーム戦]]ならばチームメイトを対象に使うことも可能。
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3つ目のモードは[[インスタント・タイミング]]で使える[[死者再生/Raise Dead]]。他の[[プレイヤー]]を対象にすることもできる。通常の[[2人対戦]]では敵に塩を送るだけだが、[[多人数戦]]が中心の[[統率者戦]]では[[政治]]交渉や、複数人で特定のプレイヤーを叩くためにも使える。[[対戦相手]]に限定されていないので、[[双頭巨人戦]]ならば[[チームメイト]]を対象に使うことも可能。また、極めて限定的ながら[[墓地対策]]としても機能しうるので、覚えておくと役立つかもしれない。
  
[[ボード・アドバンテージ]][[カード・アドバンテージ]]を得る[[効果]]が揃っており、通常は器用さの分、合計した[[コスト・パフォーマンス]]で劣りがちな合流点としては珍しく、元になった[[呪文]]3回分と考えても4[[マナ]]以上の[[マナコスト]]になったり、インスタント・タイミングで使える利便性から元よりも使いやすくなっている。一方で活躍の是非はクリーチャーの質に左右されやすく、[[軽い|軽さ]]に反して序盤に使っても効果が薄くなりがち。
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柔軟性の分[[マナ・コスト]][[重い|重く]]なりがちな合流点としては珍しく、[[サイクル]]最軽量(歴代合流点の中でも[[焦熱の合流点/Fiery Confluence|最軽量タイ]])の[[軽い|軽さ]]が売り。元になった[[呪文]]3回分と考えても[[コスト・パフォーマンス]]は十分。一方で、直接[[アドバンテージ]]につながる[[効果]]は3つ目のモードのみで、他のモードは盤面の状況を選びがちなのが難点。活躍の是非は戦況およびクリーチャーや[[墓地]]の質に左右されやすく、軽さに反して序盤に使っても効果が薄くなりがち。いかに持て余さない[[デッキ]]構成似できるかが鍵だろう。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年5月25日 (水) 03:10時点における版


Obscura Confluence / 常夜会一家の合流点 (1)(白)(青)(黒)
インスタント

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべての能力を失い基本のパワーとタフネスが1/1になる。
・クリーチャー1体を対象とする。それは謀議する。(カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を自分の手札に戻す。


常夜会一家/The Obscura合流点

1つ目のモードクリーチャー・タイプを変えない蛙変化/Turn to Frog。他のモードを諦めれば3体まで対象にできるため、全体火力への返しに有効。もちろんコンバット・トリックとしても機能する。

2つ目のモードは謀議カード名に忠実に、常夜会一家/The Obscuraに割り当てられた能力カード・アドバンテージには繋がらないが、手札の質を上げつつクリーチャーサイズを上げられる。

3つ目のモードはインスタント・タイミングで使える死者再生/Raise Dead。他のプレイヤーを対象にすることもできる。通常の2人対戦では敵に塩を送るだけだが、多人数戦が中心の統率者戦では政治交渉や、複数人で特定のプレイヤーを叩くためにも使える。対戦相手に限定されていないので、双頭巨人戦ならばチームメイトを対象に使うことも可能。また、極めて限定的ながら墓地対策としても機能しうるので、覚えておくと役立つかもしれない。

柔軟性の分マナ・コスト重くなりがちな合流点としては珍しく、サイクル最軽量(歴代合流点の中でも最軽量タイ)の軽さが売り。元になった呪文3回分と考えてもコスト・パフォーマンスは十分。一方で、直接アドバンテージにつながる効果は3つ目のモードのみで、他のモードは盤面の状況を選びがちなのが難点。活躍の是非は戦況およびクリーチャーや墓地の質に左右されやすく、軽さに反して序盤に使っても効果が薄くなりがち。いかに持て余さないデッキ構成似できるかが鍵だろう。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角統率者デッキ合流点サイクル弧3色インスタントソーサリーで、3つのモードから3つを選ぶが、同じモードを2回以上選ぶこともできる。稀少度レア

参考

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