戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald
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3[[マナ]]で[[多色]]の3/3で、ある程度自己完結している2つの[[能力]]を備えておりコスト・パフォーマンスは良好。起動型能力はいわば手札の入れ替えであると言えるものの、誘発型能力のおかげで直接的な[[アドバンテージ]]に繋げることができる。[[赤]]といえば衝動的ドローの[[色]]であるし、[[緑]]にも[[冒険の先へ/Venture Forth]]などの追放領域を参照するカードは少なくない。追放領域を経由すること自体に伴う損失はほとんどの[[カード]]で存在し無いため、それらのカードで固めた[[デッキ]]を組めばカードを[[プレイ]]しているだけで自然と[[狼]]トークンで[[戦場]]を埋め尽くせるだろう。 | 3[[マナ]]で[[多色]]の3/3で、ある程度自己完結している2つの[[能力]]を備えておりコスト・パフォーマンスは良好。起動型能力はいわば手札の入れ替えであると言えるものの、誘発型能力のおかげで直接的な[[アドバンテージ]]に繋げることができる。[[赤]]といえば衝動的ドローの[[色]]であるし、[[緑]]にも[[冒険の先へ/Venture Forth]]などの追放領域を参照するカードは少なくない。追放領域を経由すること自体に伴う損失はほとんどの[[カード]]で存在し無いため、それらのカードで固めた[[デッキ]]を組めばカードを[[プレイ]]しているだけで自然と[[狼]]トークンで[[戦場]]を埋め尽くせるだろう。 | ||
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*追放領域から[[唱える|唱えたり]]戦場に出たりするカードは、[[コントローラー]]が[[あなた|自分]]でさえあれば[[オーナー]]を問わない。[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]]や[[忘却蒔き/Oblivion Sower]]などで[[対戦相手]]から奪ったカードであっても狼トークンは生成される。 | *追放領域から[[唱える|唱えたり]]戦場に出たりするカードは、[[コントローラー]]が[[あなた|自分]]でさえあれば[[オーナー]]を問わない。[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]]や[[忘却蒔き/Oblivion Sower]]などで[[対戦相手]]から奪ったカードであっても狼トークンは生成される。 | ||
*起動型能力の「それ」とは、起動型能力の解決の結果として追放されたカードを指す。コストとして[[捨てる|捨てた]]カードが何らかの効果により追放されたとしても、それをプレイすることはできない。 | *起動型能力の「それ」とは、起動型能力の解決の結果として追放されたカードを指す。コストとして[[捨てる|捨てた]]カードが何らかの効果により追放されたとしても、それをプレイすることはできない。 | ||
+ | *[[等時の王笏/Isochron Scepter]]などの「カードを追放してそのコピーを唱える」効果は、追放領域から唱えていることになるのでトークンが生成される({{CR|707.12}})。 | ||
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*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]) | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]]) | ||
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2022年7月13日 (水) 03:37時点における最新版
Faldorn, Dread Wolf Herald / 戦慄の狼の伝令官、ファルドーン (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
あなたが追放領域から呪文を唱えたときと、土地1つが追放領域からあなたのコントロール下で戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
追放からの出口/Exit from Exileのメイン統率者。追放領域からの動きに反応してトークンを生成する誘発型能力と、手札をコストに衝動的ドローを行う起動型能力を持つ伝説の人間・ドルイド。
3マナで多色の3/3で、ある程度自己完結している2つの能力を備えておりコスト・パフォーマンスは良好。起動型能力はいわば手札の入れ替えであると言えるものの、誘発型能力のおかげで直接的なアドバンテージに繋げることができる。赤といえば衝動的ドローの色であるし、緑にも冒険の先へ/Venture Forthなどの追放領域を参照するカードは少なくない。追放領域を経由すること自体に伴う損失はほとんどのカードで存在し無いため、それらのカードで固めたデッキを組めばカードをプレイしているだけで自然と狼トークンで戦場を埋め尽くせるだろう。
[編集] ルール
- 追放領域から唱えたり戦場に出たりするカードは、コントローラーが自分でさえあればオーナーを問わない。原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Stormや忘却蒔き/Oblivion Sowerなどで対戦相手から奪ったカードであっても狼トークンは生成される。
- 起動型能力の「それ」とは、起動型能力の解決の結果として追放されたカードを指す。コストとして捨てたカードが何らかの効果により追放されたとしても、それをプレイすることはできない。
- 等時の王笏/Isochron Scepterなどの「カードを追放してそのコピーを唱える」効果は、追放領域から唱えていることになるのでトークンが生成される(CR:707.12)。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキの2色の伝説のクリーチャーサイクル。稀少度は神話レア。
- ナリア・デアルニス/Nalia de'Arnise(白黒)
- ンガスロッド船長/Captain N'ghathrod(青黒)
- 狡猾な扇動者、フィルクラーグ/Firkraag, Cunning Instigator(青赤)
- 戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald(赤緑)