メリアの先導/Meria's Outrider
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− | [[ETB]]で[[対戦相手]]に[[版図]]の数値分の[[ | + | [[ETB]]で[[対戦相手]]に[[版図]]の数値分の[[本体火力]]を飛ばす[[エルフ]]・[[射手]]。 |
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− | *[[ | + | *[[赤]][[単色]]のエルフはこれまでに[[D&D]]の[[コラボ]][[セット]]で登場していたが、[[マジック]]の[[多元宇宙/Multiverse]]を舞台として扱ったカードでは初。また、初の[[コモン]]の赤単色エルフでもある。 |
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*[[メリア/Meria]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[メリア/Meria]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]] |
2022年10月11日 (火) 16:55時点における版
Meria's Outrider / メリアの先導 (4)(赤)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)
到達
版図 ― メリアの先導が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい点数のダメージを与える。
ETBで対戦相手に版図の数値分の本体火力を飛ばすエルフ・射手。
リミテッドでは5マナ4/4到達という時点で及第点。もちろん基本土地タイプを稼げるならばそれに超したことは無いが、戦場には影響を与えないので色事故の危険を背負うほどではあるまい。本人のスペックだけでピックできる中堅クリーチャー。