死の風/Death Wind
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2023年9月11日 (月) 13:31時点における版
基本的にはクリーチャーにしか撃てないX火力のようなもので、除去としてのマナ効率はあまり良くない。闇の掌握/Grasp of Darknessや四肢切断/Dismemberなどと比較すると一目瞭然である。マナさえかければ高タフネスのクリーチャーも倒すことができるのはそれらにはない強みだが、黒は破壊系単体除去や布告など他にも多くの除去を擁するため、この点は赤のX火力ほどメリットになりにくい。構築ではなかなか使いづらいカード。
リミテッドではほぼすべてのクリーチャーを対処できる強力な除去であり、一転して高評価となる。シングルシンボルであるため、タッチで使えることも大きい。アヴァシンの帰還ではコモンであったことも評価が上がる一因だった。
- 効果は先に登場した荒々しき力/Untamed Mightと対になっている。
- タルキール龍紀伝での再録時にはアンコモンに変更された。
関連カード
単体へのマイナス修整を行うX呪文。
- 不快な群れ/Sickening Shoal - (X)(黒)(黒)。ピッチスペルで、追放した黒いカードのマナ総量がXに代入される。(神河謀叛)
- 不敬の命令/Profane Command - (X)(黒)(黒)のソーサリー。命令のモードの1つ。(ローウィン)
- 橋上の戦い/Battle at the Bridge - (X)(黒)のソーサリー。即席持ちでドレイン付き。(霊気紛争)
上位互換
- エレボスの介入/Erebos's Intervention - モードの1つでドレイン付き。(テーロス還魂記)
- 黒の太陽の黄昏/Black Sun's Twilight - X≧5ならマナ総量X以下のクリーチャーをタップ状態でリアニメイト。(ファイレクシア:完全なる統一)
- フェアリーの剣技/Faerie Fencing - フェアリーをコントロールしているとさらに-3/-3。(エルドレインの森)