白蘭の幻影/White Orchid Phantom

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[[戦場に出た]]時、[[基本でない土地]]を[[破壊]]できる[[スピリット]]・[[騎士]]。補填として[[基本土地]]を[[タップイン]]させる。
 
[[戦場に出た]]時、[[基本でない土地]]を[[破壊]]できる[[スピリット]]・[[騎士]]。補填として[[基本土地]]を[[タップイン]]させる。
  
[[幽霊街/Ghost Quarter]]系列のカードの多くは[[テンポ]]面でやや難があったが、このカードは特殊土地対策と優秀な軽量[[クリーチャー]]が抱き合わせになっており、盤面を作りつつ相手の土地に干渉できるのが特徴的。[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]では強力な基本でない土地が豊富に存在するため、基本土地が少ないぶん純粋な[[土地破壊]]に繋がる可能性も高い。
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[[幽霊街/Ghost Quarter]]系列のカードの多くは[[テンポ]]面でやや難があったが、このカードは基本でない土地対策と優秀な軽量[[クリーチャー]]が抱き合わせになっており、盤面を作りつつ相手の[[土地]]に干渉できるのが特徴的。[[カードプール]]の広い[[フォーマット]]では強力な基本でない土地が豊富に存在するため、基本土地が少ないぶん純粋な[[土地破壊]]に繋がる可能性も高い。
  
 
純粋な戦力としても概ね[[長弓兵/Longbow Archer]]の[[上位互換]]。[[到達]]が[[飛行]]になった分、[[フライヤー]]限定の[[除去]]を食らうようにはなったが[[アタッカー]]としても使いやすくなっており、特に[[リミテッド]]では[[オーラ]]などで[[強化]]してやれば強力なクリーチャーとして活躍してくれるだろう。ただし[[クリーチャー・タイプ]]は異なり、[[タイプ的]][[シナジー]]としてはあちらの[[人間]]・[[兵士]](+[[射手]])よりも少し見劣りする印象はある。
 
純粋な戦力としても概ね[[長弓兵/Longbow Archer]]の[[上位互換]]。[[到達]]が[[飛行]]になった分、[[フライヤー]]限定の[[除去]]を食らうようにはなったが[[アタッカー]]としても使いやすくなっており、特に[[リミテッド]]では[[オーラ]]などで[[強化]]してやれば強力なクリーチャーとして活躍してくれるだろう。ただし[[クリーチャー・タイプ]]は異なり、[[タイプ的]][[シナジー]]としてはあちらの[[人間]]・[[兵士]](+[[射手]])よりも少し見劣りする印象はある。
  
 
*自分の土地を[[対象]]にするのも適正である。[[破壊不能]]を持つ土地や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]を対象にすれば[[マナ加速]]も可能。
 
*自分の土地を[[対象]]にするのも適正である。[[破壊不能]]を持つ土地や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]を対象にすれば[[マナ加速]]も可能。
 
 
*[[名前]]・{{Gatherer|id=663379}}や土地に関する[[ETB]][[能力]]など、元となった[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]の要素が濃い。
 
*[[名前]]・{{Gatherer|id=663379}}や土地に関する[[ETB]][[能力]]など、元となった[[白蘭の騎士/Knight of the White Orchid]]の要素が濃い。
**白蘭の騎士のイラストが本来[[領土を滅ぼすもの/Realm Razer]]に使われる予定だった<ref>[https://web.archive.org/web/20090120175519/http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/12 Topic Explosion(Internet Archive)]([[2008年]]11月12日 [[Doug Beyer]]著)</ref>ことを踏まえれば、[[]]の土地に干渉する効果はある種原点に回帰したともとれる。
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**白蘭の騎士のイラストが本来[[領土を滅ぼすもの/Realm Razer]]に使われる予定だった<ref>[https://web.archive.org/web/20090120175519/http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/stf/12 Topic Explosion(Internet Archive)]([[2008年]]11月12日 [[Doug Beyer]]著)</ref>ことを踏まえれば、[[戦場]]の土地に干渉する効果はある種原点に回帰したともとれる。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年6月14日 (金) 22:13時点における版


White Orchid Phantom / 白蘭の幻影 (白)(白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) 騎士(Knight)

飛行、先制攻撃
白蘭の幻影が戦場に出たとき、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2

戦場に出た時、基本でない土地破壊できるスピリット騎士。補填として基本土地タップインさせる。

幽霊街/Ghost Quarter系列のカードの多くはテンポ面でやや難があったが、このカードは基本でない土地対策と優秀な軽量クリーチャーが抱き合わせになっており、盤面を作りつつ相手の土地に干渉できるのが特徴的。カードプールの広いフォーマットでは強力な基本でない土地が豊富に存在するため、基本土地が少ないぶん純粋な土地破壊に繋がる可能性も高い。

純粋な戦力としても概ね長弓兵/Longbow Archer上位互換到達飛行になった分、フライヤー限定の除去を食らうようにはなったがアタッカーとしても使いやすくなっており、特にリミテッドではオーラなどで強化してやれば強力なクリーチャーとして活躍してくれるだろう。ただしクリーチャー・タイプは異なり、タイプ的シナジーとしてはあちらの人間兵士(+射手)よりも少し見劣りする印象はある。

参考

  1. Topic Explosion(Internet Archive)(2008年11月12日 Doug Beyer著)
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