見捨てられた鉱夫/Forsaken Miner
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(カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiendではカード・タイプを変えないと生け贄にできませんが、他に適切な例が見つからなかったので記載) |
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− | [[リミテッド]]では[[ブロッカー]]にできない1マナクリーチャーの御多分に漏れず最序盤でしか活躍できない上に、[[黒]]では[[アグロ]]が組みにくい[[環境]]が逆風。折角悪事で復活させても戦場では仕事が無い状態に陥りやすいので、極力生け贄として運用したい。[[無情な法執行者/Ruthless Lawbringer]] | + | [[リミテッド]]では[[ブロッカー]]にできない1マナクリーチャーの御多分に漏れず最序盤でしか活躍できない上に、[[黒]]では[[アグロ]]が組みにくい[[環境]]が逆風。折角悪事で復活させても戦場では仕事が無い状態に陥りやすいので、極力生け贄として運用したい。[[無情な法執行者/Ruthless Lawbringer]]と組めば計4マナで一方的に相手の[[パーマネント]]を[[除去]]できる。 |
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*[[ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar]]+[[血の芸術家/Blood Artist]]で[[無限]][[ドレイン]]。血の芸術家を[[ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat]]などの対象を取らない亜種で代用すると成立しないので注意。 | *[[ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar]]+[[血の芸術家/Blood Artist]]で[[無限]][[ドレイン]]。血の芸術家を[[ズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroat]]などの対象を取らない亜種で代用すると成立しないので注意。 | ||
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*この能力は、悪事を働いた時点で見捨てられた鉱夫が墓地になければ[[誘発]]しない。 | *この能力は、悪事を働いた時点で見捨てられた鉱夫が墓地になければ[[誘発]]しない。 | ||
**例1)[[滅殺の眼差し/Annihilating Glare]]の[[追加コスト]]で見捨てられた鉱夫を生け贄に捧げ、対戦相手のクリーチャーを対象にした。この場合、「唱える」という行動を終える段階で鉱夫は墓地に置かれているため、能力が誘発する。 | **例1)[[滅殺の眼差し/Annihilating Glare]]の[[追加コスト]]で見捨てられた鉱夫を生け贄に捧げ、対戦相手のクリーチャーを対象にした。この場合、「唱える」という行動を終える段階で鉱夫は墓地に置かれているため、能力が誘発する。 | ||
− | **例2)滅殺の眼差しを見捨てられた鉱夫を生け贄にせずに唱え、[[解決]] | + | **例2)滅殺の眼差しを見捨てられた鉱夫を生け贄にせずに唱え、[[解決]]前に[[ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar]]で鉱夫を生け贄にした。この場合、滅殺の眼差しによる鉱夫の誘発は起こらない。 |
− | *[[黒マナ]]を支払うか否かは[[解決]] | + | **例3)[[誘発型能力]]の場合も同様で、[[無情な法執行者/Ruthless Lawbringer]]の[[再帰誘発型能力]]のような「対象を取る(悪事を働く)時点で生け贄に捧げ終えている」ものであれば誘発するが、[[カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiend]]のような「[[スタック]]に置く際に対象を取り、解決時に生け贄に捧げる」書式の能力では誘発しない。 |
+ | *[[黒マナ]]を支払うか否かは[[解決]]時に選択する。解決時、黒マナを支払ってから見捨てられた鉱夫を戻すまでの間に[[優先権]]は発生しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]([[機能別カードリスト]]) | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[アンコモン]] |
2024年6月26日 (水) 16:51時点における最新版
Forsaken Miner / 見捨てられた鉱夫 (黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) ならず者(Rogue)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) ならず者(Rogue)
見捨てられた鉱夫ではブロックできない。
あなたが悪事を働くたび、(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある見捨てられた鉱夫を戦場に戻す。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
墓所這い/Gravecrawlerの系譜にあたる、自己復活とブロック制限を併せ持つ1マナのクリーチャー。類似カードよりもタフネスが1高いので、小型のトークンなどに相討ちを取られにくいのも地味ながら長所。黒には悪事を働ける手段も自分のクリーチャーを死亡させるギミックも多く、生け贄の供給源に使ったり、後半で引いてしまった手札破壊をボード・アドバンテージに変換するなどの役に立つ。
リミテッドではブロッカーにできない1マナクリーチャーの御多分に漏れず最序盤でしか活躍できない上に、黒ではアグロが組みにくい環境が逆風。折角悪事で復活させても戦場では仕事が無い状態に陥りやすいので、極力生け贄として運用したい。無情な法執行者/Ruthless Lawbringerと組めば計4マナで一方的に相手のパーマネントを除去できる。
- ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar+血の芸術家/Blood Artistで無限ドレイン。血の芸術家をズーラポートの殺し屋/Zulaport Cutthroatなどの対象を取らない亜種で代用すると成立しないので注意。
[編集] ルール
- 2つ目の能力
- この能力は、悪事を働いた時点で見捨てられた鉱夫が墓地になければ誘発しない。
- 例1)滅殺の眼差し/Annihilating Glareの追加コストで見捨てられた鉱夫を生け贄に捧げ、対戦相手のクリーチャーを対象にした。この場合、「唱える」という行動を終える段階で鉱夫は墓地に置かれているため、能力が誘発する。
- 例2)滅殺の眼差しを見捨てられた鉱夫を生け贄にせずに唱え、解決前にファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altarで鉱夫を生け贄にした。この場合、滅殺の眼差しによる鉱夫の誘発は起こらない。
- 例3)誘発型能力の場合も同様で、無情な法執行者/Ruthless Lawbringerの再帰誘発型能力のような「対象を取る(悪事を働く)時点で生け贄に捧げ終えている」ものであれば誘発するが、カルドーサの炎魔/Kuldotha Flamefiendのような「スタックに置く際に対象を取り、解決時に生け贄に捧げる」書式の能力では誘発しない。
- 黒マナを支払うか否かは解決時に選択する。解決時、黒マナを支払ってから見捨てられた鉱夫を戻すまでの間に優先権は発生しない。