残骸撤去車/Wreck Remover
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[[墓地対策カード]]としては規模が小さく[[ライフゲイン]]も微量、[[クリーチャー]]としての質も今ひとつということで、主戦場は[[リミテッド]]。[[霊気走破]]はそこまで墓地を多用する[[カード・セット]]ではなく、[[対戦相手]]の[[アーキタイプ]]によっては墓地対策は[[腐る]]可能性もあるが、[[ライフ・アドバンテージ]]については[[構築]]よりも価値が高くなる。もちろん、墓地利用をテーマとする[[黒緑]]や[[白黒]]相手は数値以上の活躍をしてくれるし、[[アーティファクト]]をテーマとする[[白青]]や[[青黒]]で[[ピック]]しているのであれば、そちら目当てでの確保も考慮できる。いざとなれば[[サイクリング]]で別の[[カード]]に変換できるのでこのカード自体が腐る心配は比較的小さく、優先してピックするほどではなくとも[[コモン]]としては手堅い選択肢。 | [[墓地対策カード]]としては規模が小さく[[ライフゲイン]]も微量、[[クリーチャー]]としての質も今ひとつということで、主戦場は[[リミテッド]]。[[霊気走破]]はそこまで墓地を多用する[[カード・セット]]ではなく、[[対戦相手]]の[[アーキタイプ]]によっては墓地対策は[[腐る]]可能性もあるが、[[ライフ・アドバンテージ]]については[[構築]]よりも価値が高くなる。もちろん、墓地利用をテーマとする[[黒緑]]や[[白黒]]相手は数値以上の活躍をしてくれるし、[[アーティファクト]]をテーマとする[[白青]]や[[青黒]]で[[ピック]]しているのであれば、そちら目当てでの確保も考慮できる。いざとなれば[[サイクリング]]で別の[[カード]]に変換できるのでこのカード自体が腐る心配は比較的小さく、優先してピックするほどではなくとも[[コモン]]としては手堅い選択肢。 | ||
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+ | *[[歩く彫像の攪乱者/Disruptor Wanderglyph]]に[[ETB]]能力とライフゲインと[[サイクリング]]が付いた上に、[[自分]]の墓地も[[対象]]に取れるようになり対象に取ることも任意となった[[上位互換]]。 | ||
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2025年2月24日 (月) 16:09時点における版
Wreck Remover / 残骸撤去車 (4)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。あなたは1点のライフを得る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
戦場に出るか攻撃する度、墓地のカードを追放しつつライフを得られる構築物のアーティファクト・クリーチャー。
墓地対策カードとしては規模が小さくライフゲインも微量、クリーチャーとしての質も今ひとつということで、主戦場はリミテッド。霊気走破はそこまで墓地を多用するカード・セットではなく、対戦相手のアーキタイプによっては墓地対策は腐る可能性もあるが、ライフ・アドバンテージについては構築よりも価値が高くなる。もちろん、墓地利用をテーマとする黒緑や白黒相手は数値以上の活躍をしてくれるし、アーティファクトをテーマとする白青や青黒でピックしているのであれば、そちら目当てでの確保も考慮できる。いざとなればサイクリングで別のカードに変換できるのでこのカード自体が腐る心配は比較的小さく、優先してピックするほどではなくともコモンとしては手堅い選択肢。
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