歯車襲いの海蛇/Gearseeker Serpent

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[[カラデシュ]]の[[リミテッド]]では[[アーティファクト]]が並びやすいため3,4[[マナ]]で[[唱える]]ことも可能であり、膠着状態も起動型能力で突破できる。中盤から終盤まで働ける良[[コモン]]。
 
[[カラデシュ]]の[[リミテッド]]では[[アーティファクト]]が並びやすいため3,4[[マナ]]で[[唱える]]ことも可能であり、膠着状態も起動型能力で突破できる。中盤から終盤まで働ける良[[コモン]]。
  
[[霊気走破]]でコモンとして[[再録]]。アーティファクトを多用する[[白青]]や[[青黒]]ではやはり[[フィニッシャー]]級のカードとなるが、これを[[ブロック]]できる[[サイズ]]の[[ファッティ]]が[[緑]]に少なからずおり、起動型能力にマナをつぎこむと[[消尽]]持ちのカードを有効活用しづらくなるジレンマも抱えるため、[[環境]]的な立ち位置はそうよくはない。他の[[色の組み合わせ]]ではアンプレイアブルなので[[ブースター・ドラフト]]では安めにピックしやすく、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を攻めやすい青黒では残ったライフを削りきる展開も期待しやすいため、大型クリーチャーの枠に優先的に入れられるカードではある。
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[[霊気走破]][[再録]]。アーティファクトを多用する[[白青]]や[[青黒]]ではやはり[[フィニッシャー]]級のカードとなるが、これを[[ブロック]]できる[[サイズ]]の[[ファッティ]]が[[緑]]に少なからずおり、起動型能力にマナをつぎこむと[[消尽]]持ちのカードを有効活用しづらくなるジレンマも抱えるため、[[環境]]的な立ち位置はそうよくはない。他の[[色の組み合わせ]]ではアンプレイアブルなので[[ブースター・ドラフト]]では安めにピックしやすく、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を攻めやすい青黒では残ったライフを削りきる展開も期待しやすいため、大型クリーチャーの枠に優先的に入れられるカードではある。
  
 
[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]でしばしば採用される。
 
[[パウパー]]では[[親和 (デッキ)#パウパー|親和]]でしばしば採用される。

2025年3月16日 (日) 10:55時点における最新版


Gearseeker Serpent / 歯車襲いの海蛇 (5)(青)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
(5)(青):このターン、歯車襲いの海蛇はブロックされない。

5/6

親和アーティファクト)とブロックされない起動型能力を持つ海蛇

カラデシュリミテッドではアーティファクトが並びやすいため3,4マナ唱えることも可能であり、膠着状態も起動型能力で突破できる。中盤から終盤まで働ける良コモン

霊気走破再録。アーティファクトを多用する白青青黒ではやはりフィニッシャー級のカードとなるが、これをブロックできるサイズファッティに少なからずおり、起動型能力にマナをつぎこむと消尽持ちのカードを有効活用しづらくなるジレンマも抱えるため、環境的な立ち位置はそうよくはない。他の色の組み合わせではアンプレイアブルなのでブースター・ドラフトでは安めにピックしやすく、対戦相手ライフを攻めやすい青黒では残ったライフを削りきる展開も期待しやすいため、大型クリーチャーの枠に優先的に入れられるカードではある。

パウパーでは親和でしばしば採用される。

[編集] 参考

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