薄暮の大霊/Oversoul of Dusk
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− | 該当色をメインに構成される[[フェアリー]]や[[バーン]]に対し、これひとつで勝負が決まる事もある。 | + | 該当色をメインに構成される[[フェアリー (デッキ)|フェアリー]]や[[バーン]]に対し、これひとつで勝負が決まる事もある。 |
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− | *弱点は色が合わないと唯の5マナ5/5でしかないこと。[[メタ]] | + | *弱点は色が合わないと唯の5マナ5/5でしかないこと。[[メタゲーム|メタ]]をよく読んで使いたい。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年7月27日 (火) 10:01時点における版
Oversoul of Dusk / 薄暮の大霊 (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)
プロテクション(青)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
5/5シャドウムーアの亜神サイクルの緑白版。緑と白それぞれの対抗色である3つの色に対するプロテクションを持つ。
高いタフネスにプロテクション(黒)というだけで除去されにくいのに、プロテクション(赤)、プロテクション(青)も備えているため、火力、コントロール奪取やバウンスなど単体除去に対して高い除去耐性を持ち、色が合えばブロックもされないため、一種の回避能力持ちでもある。
リミテッドでは言うに及ばず、構築においても高い除去耐性と持ち前のコスト・パフォーマンスで活躍が期待できるだろう。
該当色をメインに構成されるフェアリーやバーンに対し、これひとつで勝負が決まる事もある。
- ただし緑や白のカード、特に忘却の輪/Oblivion Ringや禁固刑/Prison Termなどの白の除去に対しては無防備なので過信は禁物。
- 弱点は色が合わないと唯の5マナ5/5でしかないこと。メタをよく読んで使いたい。
関連カード
サイクル
シャドウムーアの亜神サイクル。各友好色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 畏敬の神格/Godhead of Awe
- 遁走の恐君主/Ghastlord of Fugue
- 復讐の亜神/Demigod of Revenge
- 災難の大神/Deus of Calamity
- 薄暮の大霊/Oversoul of Dusk
イーブンタイドの亜神サイクル。各対抗色のレアに存在する、混成マナ5マナのスピリット・アバター・クリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。
- 名誉の御身/Divinity of Pride
- 忠義の天主/Dominus of Fealty
- 傷痕の神性/Deity of Scars
- 戦争の貴神/Nobilis of War
- 神話の超者/Overbeing of Myth