魔力変/Manamorphose

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* [[プレーンシフト]]の使い魔[[サイクル]]なら、[[青]]の[[嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar]]を除きどれでもコスト軽減が可能。その青の使い魔だけが[[タイムシフト]]で[[再録]]されており、残念ながらスタンダードではシナジーを形成できなかった。  
 
* [[プレーンシフト]]の使い魔[[サイクル]]なら、[[青]]の[[嵐景学院の使い魔/Stormscape Familiar]]を除きどれでもコスト軽減が可能。その青の使い魔だけが[[タイムシフト]]で[[再録]]されており、残念ながらスタンダードではシナジーを形成できなかった。  
 
*主に[[5CG]]デッキなどの多色デッキにおいては、序盤の[[土地]][[サーチ]]呪文やドロー呪文を安定してプレイするために重宝する。また、[[ダブルシンボル]]のカードにも繋げられるので、デッキ構築自体に影響を与えうるカードである。
 
*主に[[5CG]]デッキなどの多色デッキにおいては、序盤の[[土地]][[サーチ]]呪文やドロー呪文を安定してプレイするために重宝する。また、[[ダブルシンボル]]のカードにも繋げられるので、デッキ構築自体に影響を与えうるカードである。
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*[[タララの大隊/Talara's Battalion]]との相性は抜群。2ターン目に出すのを安定させる目的でペア投入される事も多い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/takahashi/20080426sngl/index.html シングルカードストラテジー:《魔力変》]([[タカラトミー]]、文:[[高橋優太]])
 
*[http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/takahashi/20080426sngl/index.html シングルカードストラテジー:《魔力変》]([[タカラトミー]]、文:[[高橋優太]])
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[コモン]]

2008年11月26日 (水) 01:23時点における版


Manamorphose / 魔力変 (1)(赤/緑)
インスタント

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
カードを1枚引く。


支払ったマナを好きな色マナに変えるキャントリップ呪文手札もマナも減らないので、とりあえずデッキ圧縮には貢献してくれるであろう。

ただプレイするだけでもストームを稼ぐことができ、コスト軽減するとマナだけ増え、等時の王笏/Isochron Scepter刻印すると使用したマナが戻ってくる上にカードまで引ける。カードプールが広い環境でこそ実力を発揮する1枚である。

マナ・プールに加える色マナの種類を選択してからカードを引くので、手札にあるカードだけでなく引いてくるカードも予測してのプレイが重要である。もっとも、単色デッキで使用するならあまり気にしなくてもいい話ではあるが。


参考

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