Chandler

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再利用可能な[[アーティファクト・クリーチャー]][[除去]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[アラーラの断片]]現在、2種類しかない[[コモン]][[伝説のクリーチャー]]の1つ(もう1つは[[Joven]])。
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[[アーティファクト・クリーチャー]][[除去]][[起動型能力]]を持つ[[クリーチャー]]。[[コンフラックス]]現在、2種類しかない[[コモン]]でのみ存在する[[伝説のクリーチャー]]の1つ(もう1つは[[Joven]])。
  
[[マナ・コスト]]の割りに[[サイズ]]は標準的で、能力の[[起動コスト]]も[[重い|重く]]、実戦級かというと無理はある。
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[[マナ・コスト]]の割に[[サイズ]]は標準的で、[[能力]]の[[起動コスト]]も[[重い|重く]]、実戦級かというと無理がある。
  
*能力はJovenと対になっている。ただし、マナ・コストはわずかに違う。「[[アーティファクト]]の[[クリーチャー化]]」や「クリーチャーのアーティファクト化」はいろいろと手段があるが、逆の能力(アーティファクトやクリーチャーといった[[タイプ]]の削除)はほとんどないため、ことこういった[[シナジー]]の可能性については、ChandlerのほうがJovenよりは大きいだろう。
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*能力はJovenと対になっている。ただし、マナ・コストはわずかに違う。「[[アーティファクト]]の[[クリーチャー化]]」や「クリーチャーのアーティファクト化」はいろいろと手段があるが、逆の能力(アーティファクトやクリーチャーといった[[カード・タイプ]]の削除)はほとんどないため、[[シナジー]]の可能性に関しては、ChandlerのほうがJovenよりは大きいだろう。
 
**例えば定番の[[コンボ]]に[[アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant]]で相手クリーチャー1体を[[破壊]]するものがある。[[赤]]の苦手とする高[[タフネス]]クリーチャーを破壊できるのが魅力。
 
**例えば定番の[[コンボ]]に[[アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant]]で相手クリーチャー1体を[[破壊]]するものがある。[[赤]]の苦手とする高[[タフネス]]クリーチャーを破壊できるのが魅力。
  

2009年3月21日 (土) 14:28時点における版


Chandler (4)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3

アーティファクト・クリーチャー除去起動型能力を持つクリーチャーコンフラックス現在、2種類しかないコモンでのみ存在する伝説のクリーチャーの1つ(もう1つはJoven)。

マナ・コストの割にサイズは標準的で、能力起動コスト重く、実戦級かというと無理がある。

ストーリー

詳細はチャンドラー/Chandlerを参照。

参考

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