輝く透光/Lucent Liminid

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5[[マナ]]3/3[[飛行]]なので[[リミテッド]]では十分活躍できるが、[[構築]]となると[[慈悲の天使/Angel of Mercy]]などにも負けてしまう性能。またエンチャントゆえに、エンチャント[[除去]]でも破壊されてしまう。幸い[[白]]には昔からエンチャントと相性が良い[[カード]]が多く、[[時のらせんブロック]]の[[カード]]では[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]]や[[オーラトグ/Auratog]]などもあるので、エンチャントである強みを生かしたいところ。
 
5[[マナ]]3/3[[飛行]]なので[[リミテッド]]では十分活躍できるが、[[構築]]となると[[慈悲の天使/Angel of Mercy]]などにも負けてしまう性能。またエンチャントゆえに、エンチャント[[除去]]でも破壊されてしまう。幸い[[白]]には昔からエンチャントと相性が良い[[カード]]が多く、[[時のらせんブロック]]の[[カード]]では[[メサの女魔術師/Mesa Enchantress]]や[[オーラトグ/Auratog]]などもあるので、エンチャントである強みを生かしたいところ。
  
*初期のデザインは新規[[キーワード能力]]のArmor(現在の[[吸収]])を持つ以下のカードで、[[全体エンチャント]]をデザインした後でクリーチャー化するというデザインであったが、エンチャントとクリーチャーを併せ持つことが十分革新的と判断されたため、現在のデザインとなった。
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==開発秘話==
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公式記事[http://www.wizards.com/magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr277 Timeshift After Timeshift]によると、初期のデザインは新規[[キーワード能力]]のArmor(現在の[[吸収]])を持つ以下のようなカードであった。カード・デザインは、エンチャントとして作成した後にクリーチャーの身体のほうをくっつける、という順番で行われた。
 
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元々は「クリーチャー・エンチャント(creature enchantment)」と記述していたものだが、[[エンチャント(クリーチャー)]]が同様に呼ばれていることから、混同を避ける意味で「エンチャント・クリーチャー(enchantment creature)」に変更した経緯がある。最終的に、制作陣が少なくとも1種類はエンチャント・クリーチャーの収録を望んでいたことに加え、エンチャントとクリーチャーを併せ持つだけで十分革新的と判断されたため、現在のデザインとなった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/mr277 Timeshift After Timeshift] ([[WotC]],英語)
 
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[コモン]]

2009年9月4日 (金) 01:13時点における版


Lucent Liminid / 輝く透光 (3)(白)(白)
クリーチャー エンチャント — エレメンタル(Elemental)

飛行

3/3

初期状態でエンチャントでもクリーチャーでもあるエレメンタル動かぬ生/Still Lifeなどはエンチャントとクリーチャーのカード・タイプを持つことはあったが、初期状態で両方持つカードは初めて(休眠エンチャントクリーチャー化するとエンチャントでなくなることに注意)。

5マナ3/3飛行なのでリミテッドでは十分活躍できるが、構築となると慈悲の天使/Angel of Mercyなどにも負けてしまう性能。またエンチャントゆえに、エンチャント除去でも破壊されてしまう。幸いには昔からエンチャントと相性が良いカードが多く、時のらせんブロックカードではメサの女魔術師/Mesa Enchantressオーラトグ/Auratogなどもあるので、エンチャントである強みを生かしたいところ。

開発秘話

公式記事Timeshift After Timeshiftによると、初期のデザインは新規キーワード能力のArmor(現在の吸収)を持つ以下のようなカードであった。カード・デザインは、エンチャントとして作成した後にクリーチャーの身体のほうをくっつける、という順番で行われた。


非公式/非実在カード

Astral Elemental (3)(白)(白)
クリーチャー エンチャント

Armor 2
あなたがコントロールする他のすべてのクリーチャーはArmor 2を持つ。

1/3


元々は「クリーチャー・エンチャント(creature enchantment)」と記述していたものだが、エンチャント(クリーチャー)が同様に呼ばれていることから、混同を避ける意味で「エンチャント・クリーチャー(enchantment creature)」に変更した経緯がある。最終的に、制作陣が少なくとも1種類はエンチャント・クリーチャーの収録を望んでいたことに加え、エンチャントとクリーチャーを併せ持つだけで十分革新的と判断されたため、現在のデザインとなった。

参考

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