聖遺の騎士/Knight of the Reliquary

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(土を食うものと違い、泥穴のみで除去できる可能性はなく、「気のせい」ならば特記する必要はない。)
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[[起動型能力]]は[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]][[土地]]が[[森]]と[[平地]]に限定された[[輪作/Crop Rotation]]。[[マナ]]を使わずに[[起動]]でき、かつ[[タップ]]状態で場に出ないので[[マナ加速]]が可能である。
 
[[起動型能力]]は[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げられる]][[土地]]が[[森]]と[[平地]]に限定された[[輪作/Crop Rotation]]。[[マナ]]を使わずに[[起動]]でき、かつ[[タップ]]状態で場に出ないので[[マナ加速]]が可能である。
*土を食うものと違い、対戦相手の[[墓地]]は参照しない。だからといって[[泥穴/Mudhole]]に新たな存在意義ができたと考えるのは間違いなく気のせいである。
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*土を食うものと違い、対戦相手の[[墓地]]は参照しない。
 
*起動型能力で[[サーチ]]してくる土地は[[基本土地]]に限らない。[[スタンダード]]では[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]や[[全景]]、[[エクステンデッド]]では[[フェッチランド]]を延々と引っ張ってきて、1[[ターン]]ごとに+2/+2の[[修整]]を足していくこともできる。
 
*起動型能力で[[サーチ]]してくる土地は[[基本土地]]に限らない。[[スタンダード]]では[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]や[[全景]]、[[エクステンデッド]]では[[フェッチランド]]を延々と引っ張ってきて、1[[ターン]]ごとに+2/+2の[[修整]]を足していくこともできる。
  

2009年2月25日 (水) 16:20時点における版


Knight of the Reliquary / 聖遺の騎士 (1)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(T),森(Forest)か平地(Plains)を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2

土を食うもの/Terravoreに似た能力を持ち、起動型能力によって自力でサイズ強化可能な、自己完結しているクリーチャー

起動型能力生け贄に捧げられる土地平地に限定された輪作/Crop Rotationマナを使わずに起動でき、かつタップ状態で場に出ないのでマナ加速が可能である。

ストーリー

聖遺の騎士/Knight of the Reliquaryは、バント/Bant聖遺騎士団/The Knights of the Reliquaryを構成する騎士。騎士団は聖遺の塔/Reliquary Towerに聖なる遺物(relic)を収集し保管している。遺物探索の経験からバントの地勢や廃墟に関しての知識を誇る。

ラフィーク/Rafiqはこの騎士団の騎士長である。

  • 「The Knights of the Reliquary」は、マナバーン2009誌の記事「5人のプレインズウォーカー、5つの断片を語る」では「整骨箱騎士団」と訳されている。

参考

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