エル・ハジャジ/El-Hajjaj

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これが与えた[[ダメージ]]と同じだけ、[[コントローラー]]の[[ライフ]]を[[回復]]させる。
  
 
基本[[サイズ]]は1/1しかないため、大抵は1回の[[戦闘]]で死んでしまい、1ライフ回復で終わりになりがち。素のままではかなり使いづらいので、弱点を補う各種[[強化]]や死ににくくなる[[再生]]などは相性が良い。また1回限りであっても、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]や[[憎悪/Hatred]]ならば[[生命吸収/Drain Life]]的に用いることが可能。
 
基本[[サイズ]]は1/1しかないため、大抵は1回の[[戦闘]]で死んでしまい、1ライフ回復で終わりになりがち。素のままではかなり使いづらいので、弱点を補う各種[[強化]]や死ににくくなる[[再生]]などは相性が良い。また1回限りであっても、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]や[[憎悪/Hatred]]ならば[[生命吸収/Drain Life]]的に用いることが可能。

2009年7月23日 (木) 01:58時点における版


El-Hajjaj / エル・ハジャジ (1)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

エル・ハジャジがダメージを与えるたび、あなたは同じ点数のライフを得る。

1/1

これが与えたダメージと同じだけ、コントローラーライフ回復させる。

基本サイズは1/1しかないため、大抵は1回の戦闘で死んでしまい、1ライフ回復で終わりになりがち。素のままではかなり使いづらいので、弱点を補う各種強化や死ににくくなる再生などは相性が良い。また1回限りであっても、彼方からの雄叫び/Howl from Beyond憎悪/Hatredならば生命吸収/Drain Life的に用いることが可能。

  • かつては、後に登場したの魂の絆/Spirit Link(初出はレジェンド)とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーのタフネス以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・生命吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月のOracle改訂により完全に「魂の絆」能力を持つようになり、その後そのまま絆魂能力に置き換えられた。
    • 上記改訂の結果、このカードこそが絆魂能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。
  • 2007年9月のOracle変更でクリーチャー・タイプがエル=ハジャジから人間となり、その後2008年1月の改訂でウィザードが追加された。
  • 弱過ぎ、かつ収録する枠が足りないという理由で第5版には収録されなかった(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
  • この後にも黒には似たような能力を持つクリーチャーがいくつか作られている。とりわけ哀悼のスラル/Mourning Thrullあたりは段違いに性能が向上している。

ストーリー

エル・ハジャジ/El-Hajjajラバイア/Rabiahの大魔術師。ネイラ/Nailahの師匠であり実の父。

ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿のテイザー/Taysir守護獣の守る瓶詰めの都市に匿っていた。

・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。

登場

参考

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