血糊の雨/Rain of Gore
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− | [[ライフ]][[ゲイン]]対策としては、[[ | + | [[ライフ]][[ゲイン]]対策としては、[[多色]]ではあるが[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]より[[軽い]]ため使いやすい。[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]と違い[[回復|ライフゲイン]]を阻止するだけでなく、[[ライフロス]]に[[置換効果|置換]]するため、[[魂の管理人/Soul Warden]]や[[賛美されし天使/Exalted Angel]]等恒久的に回復を続けるカードを多用する[[デッキ]]に対してはかなりの痛手となるだろう。[[ループ・ジャンクション]]などの[[無限ライフ]][[デッキ]]や[[ズアーロック]]対策にもなる。 |
− | ただし、すでに見えている[[エンチャント]]であるため、[[偽りの治療/False Cure]] | + | ただし、すでに見えている[[エンチャント]]であるため、[[偽りの治療/False Cure]]と違いこれを使って逆転勝利とかいったことは通常できない。どちらかというと[[対戦相手]]の動きを封じる牽制のために使われるだろう。 |
*何らかの[[呪文]]や[[能力]]の[[コスト]]としてライフを得る場合も、それは呪文や能力によってライフを得ていることになる。 | *何らかの[[呪文]]や[[能力]]の[[コスト]]としてライフを得る場合も、それは呪文や能力によってライフを得ていることになる。 | ||
**一見すると[[樹海の咆哮/Roar of Jukai]]や[[激励/Invigorate]]と組むと強そうに感じるが、実際には全く機能しない。なぜなら、「呪文や能力がその[[コントローラー]]にライフを得るようにする場合」なので、[[あなた]]の呪文や能力で[[対戦相手]]にライフを与えても置換されないからである。 | **一見すると[[樹海の咆哮/Roar of Jukai]]や[[激励/Invigorate]]と組むと強そうに感じるが、実際には全く機能しない。なぜなら、「呪文や能力がその[[コントローラー]]にライフを得るようにする場合」なので、[[あなた]]の呪文や能力で[[対戦相手]]にライフを与えても置換されないからである。 | ||
*[[絆魂]]によるライフゲインは、それが[[戦闘ダメージ]]によるものならばライフロスに変換することはできない。絆魂は「[[ダメージ]]の結果」を変換しているだけであり、(呪文でも能力でもない)戦闘ダメージでのライフゲインに対して血糊の雨の能力は作用しないからである。 | *[[絆魂]]によるライフゲインは、それが[[戦闘ダメージ]]によるものならばライフロスに変換することはできない。絆魂は「[[ダメージ]]の結果」を変換しているだけであり、(呪文でも能力でもない)戦闘ダメージでのライフゲインに対して血糊の雨の能力は作用しないからである。 | ||
+ | *ライフをn倍にしたりする効果でも、ライフは得られる。対戦相手が[[唱える|唱えた]][[不死の標/Beacon of Immortality]]などに[[対応して]][[戦場に出す]]ことができれば対戦相手を即死に追い込むことができる。現実味は薄いが、[[春分/Vernal Equinox]]や[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]との組み合わせで可能。 | ||
*それにしても凄いカード名である。{{日本語画像|Rain of Gore|イラスト}}も凄い。「ゴア」とはもちろん「血のり」という意味なのだが、スプラッタ映画でゾンビが人間の臓物をむさぼり食っている場面などは「ゴア・シーン」などと言うし、そもそも血みどろスプラッタ映画そのものを「ゴア映画」などと言ったりする。 | *それにしても凄いカード名である。{{日本語画像|Rain of Gore|イラスト}}も凄い。「ゴア」とはもちろん「血のり」という意味なのだが、スプラッタ映画でゾンビが人間の臓物をむさぼり食っている場面などは「ゴア・シーン」などと言うし、そもそも血みどろスプラッタ映画そのものを「ゴア映画」などと言ったりする。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ディセンション]] - [[レア]] |
2009年11月9日 (月) 18:03時点における版
偽りの治療/False Cureと硫黄の渦/Sulfuric Vortexを足して2で割ったようなラクドスらしいカード。
ライフゲイン対策としては、多色ではあるが硫黄の渦/Sulfuric Vortexより軽いため使いやすい。硫黄の渦/Sulfuric Vortexと違いライフゲインを阻止するだけでなく、ライフロスに置換するため、魂の管理人/Soul Wardenや賛美されし天使/Exalted Angel等恒久的に回復を続けるカードを多用するデッキに対してはかなりの痛手となるだろう。ループ・ジャンクションなどの無限ライフデッキやズアーロック対策にもなる。
ただし、すでに見えているエンチャントであるため、偽りの治療/False Cureと違いこれを使って逆転勝利とかいったことは通常できない。どちらかというと対戦相手の動きを封じる牽制のために使われるだろう。
- 何らかの呪文や能力のコストとしてライフを得る場合も、それは呪文や能力によってライフを得ていることになる。
- 一見すると樹海の咆哮/Roar of Jukaiや激励/Invigorateと組むと強そうに感じるが、実際には全く機能しない。なぜなら、「呪文や能力がそのコントローラーにライフを得るようにする場合」なので、あなたの呪文や能力で対戦相手にライフを与えても置換されないからである。
- 絆魂によるライフゲインは、それが戦闘ダメージによるものならばライフロスに変換することはできない。絆魂は「ダメージの結果」を変換しているだけであり、(呪文でも能力でもない)戦闘ダメージでのライフゲインに対して血糊の雨の能力は作用しないからである。
- ライフをn倍にしたりする効果でも、ライフは得られる。対戦相手が唱えた不死の標/Beacon of Immortalityなどに対応して戦場に出すことができれば対戦相手を即死に追い込むことができる。現実味は薄いが、春分/Vernal Equinoxやヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryとの組み合わせで可能。
- それにしても凄いカード名である。イラストも凄い。「ゴア」とはもちろん「血のり」という意味なのだが、スプラッタ映画でゾンビが人間の臓物をむさぼり食っている場面などは「ゴア・シーン」などと言うし、そもそも血みどろスプラッタ映画そのものを「ゴア映画」などと言ったりする。