槌拳の巨人/Hammerfist Giant

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(「何度もアンタップして能力を起動し続けるとよい」旨の記述はタップ能力持ち全般に言えるので割愛)
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{{#card:Hammerfist Giant}}
 
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この能力一発で、[[飛行]]無しの[[クリーチャー]]をほぼ一掃できるだろう。[[タップ]]だけで起動できる上、プレイヤーにまで4点のダメージを与えられる点が魅力的である。ただし素のままではこいつ自身も死んでしまうため、[[タフネス]]を上げるか、飛行または[[プロテクション]](赤)を持たせる必要がある。
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[[X]]=4の[[地震/Earthquake]][[タップ能力]]として内蔵した[[巨人]]
  
こいつ自身が自分の能力で死なないようにしてやれば、同じ[[ターン]]の間であってもこいつを起き上がらせるだけで再び能力を起動することが可能である。その時点で[[ダメージ]]レースに勝っていれば、相手の[[ライフ]]が0になるまで能力を使い続けてゲームに勝利することもできる。
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ほとんどの[[地上クリーチャー]]を一掃できる[[全体除去]][[能力]]を[[タップ]]だけで[[起動]]できる上、[[プレイヤー]]にも4点の[[ダメージ]]を与えられる点が魅力的である。ただし素のままではこれ自身にも4点のダメージが与えられ[[破壊]]されてしまうため、[[タフネス]]を上げるか、飛行または[[プロテクション]]([[赤]])を持たせる必要がある。
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強力な能力なので何度も起動できれば嬉しいことは嬉しいが、小細工を用いず1回限りの使い捨てとして運用しても十分。[[リミテッド]]では[[戦場]]にいるだけで[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]展開への抑止力・[[除去]]の避雷針になる。
  
 
[[マナ・コスト]]が[[重い]]のが欠点か。
 
[[マナ・コスト]]が[[重い]]のが欠点か。
  
*[[魂の絆/Spirit Link]]との相性も抜群。能力を1回起動すれば(飛行無しのクリーチャーの数+対戦相手)×4点のライフ回復が可能。
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*[[魂の絆/Spirit Link]]との相性は抜群。能力を1回起動すれば(地上クリーチャーの数+対戦相手)×4点の[[ライフ]][[回復]]が可能。
*[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]][[装備]]すれば[[タップ]]の隙が少なくなり、[[タフネス]]を上げることが出来る。
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*[[速攻]]付与で隙を減らせる上、[[タフネス]]も上げられる[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]との相性はよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2009年11月25日 (水) 21:42時点における版


Hammerfist Giant / 槌拳の巨人 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

(T):槌拳の巨人は、飛行を持たない各クリーチャーと、各プレイヤーに4点のダメージを与える。

5/4

X=4の地震/Earthquakeタップ能力として内蔵した巨人

ほとんどの地上クリーチャーを一掃できる全体除去能力タップだけで起動できる上、プレイヤーにも4点のダメージを与えられる点が魅力的である。ただし素のままではこれ自身にも4点のダメージが与えられ破壊されてしまうため、タフネスを上げるか、飛行またはプロテクション)を持たせる必要がある。

強力な能力なので何度も起動できれば嬉しいことは嬉しいが、小細工を用いず1回限りの使い捨てとして運用しても十分。リミテッドでは戦場にいるだけで対戦相手クリーチャー展開への抑止力・除去の避雷針になる。

マナ・コスト重いのが欠点か。

参考

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