桜族の長老/Sakura-Tribe Elder

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[[能力]]の便利さから気にされないことも多いが、基本的に2[[マナ]]1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。[[ストンピィ]]などの速攻[[デッキ]]では、不屈の自然能力の安定性よりも貧弱であることの方が目立ってしまう場合もある。
 
[[能力]]の便利さから気にされないことも多いが、基本的に2[[マナ]]1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。[[ストンピィ]]などの速攻[[デッキ]]では、不屈の自然能力の安定性よりも貧弱であることの方が目立ってしまう場合もある。
  
*[[パワー]]が1あることにより、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を[[装備]]させて[[蓄積カウンター]]を稼げるのも特徴。逆に、梅澤の十手がついた[[対戦相手]]の[[アタッカー]]を[[チャンプブロック]]してから能力をプレイし、蓄積カウンターを溜めさせないことも可能。
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*[[パワー]]が1あることにより、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]を[[装備]]させて[[蓄積カウンター]]を稼げるのも特徴。逆に、梅澤の十手がついた[[対戦相手]]の[[アタッカー]]を[[チャンプブロック]]してから能力を起動し、蓄積カウンターを溜めさせないことも可能。
 
*かつて[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]に[[スタック]]を用いていた頃は、戦闘ダメージの割り振りをスタックに置いてから生け贄に捧げる、いわゆる[[当て逃げ]]というテクニックができることも大きな特徴であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの割り振りにスタックを用いなくなったことで、現在ではこのテクニックは不可能である。
 
*かつて[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]に[[スタック]]を用いていた頃は、戦闘ダメージの割り振りをスタックに置いてから生け贄に捧げる、いわゆる[[当て逃げ]]というテクニックができることも大きな特徴であった。[[基本セット2010]]発売に伴うルール改定により、戦闘ダメージの割り振りにスタックを用いなくなったことで、現在ではこのテクニックは不可能である。
 
*生け贄で[[不屈の自然/Rampant Growth]]の効果を発揮するクリーチャーには、以前に[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]がいたが、あちらは能力の[[起動コスト]]に[[マナ]]を要するがゆえにタイミングが制限されてしまう場合があり、使い勝手がこれに比べて段違いに悪かった。
 
*生け贄で[[不屈の自然/Rampant Growth]]の効果を発揮するクリーチャーには、以前に[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]がいたが、あちらは能力の[[起動コスト]]に[[マナ]]を要するがゆえにタイミングが制限されてしまう場合があり、使い勝手がこれに比べて段違いに悪かった。
*[[Mike Flores]]は、このカードを[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点のスタンダードでの最強の[[緑]]カードと評した([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて/It’s Not That Kind of Green Card]参照)。
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*[[Mike Flores]]は、このカードを[[ラヴニカ:ギルドの都]]時点の[[スタンダード]]での最強の[[緑]]カードと評した([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mf76 そっちのグリーンカードじゃなくて/It’s Not That Kind of Green Card]参照)。
 
*極稀に耳の辺りに赤いインクが落ちているものが存在する([http://www.nextftp.com/nano/others/elder.html カード画像])。花が咲いた・ハイビスカスなどの報告は多分これだろう。
 
*極稀に耳の辺りに赤いインクが落ちているものが存在する([http://www.nextftp.com/nano/others/elder.html カード画像])。花が咲いた・ハイビスカスなどの報告は多分これだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[コモン]]

2010年3月31日 (水) 23:56時点における版


Sakura-Tribe Elder / 桜族の長老 (1)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman)

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1

生け贄に捧げることで不屈の自然/Rampant Growth効果を発揮するクリーチャー

仕組まれた疫病/Engineered Plagueもみ消し/Stifle真髄の針/Pithing Needleなどといったカードで妨害される可能性があるとはいえ、戦場に出せばほぼいつでも好きなときに起動型能力起動できるため、実質不屈の自然に1/1クリーチャーがタダで付いているようなものといえる。 前述の仕組まれた疫病/Engineered Plague真髄の針/Pithing Needleへも後出しならば対応して起動すれば能力が使えるので優秀である。

かつてのヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elderのように、の濃い低速デッキには欠かせない1枚と言える。チャンプブロックさせてから生け贄に捧げる使い方が一般的。ごくまれに攻撃にも参加する(ブロックされてもお構いなし)。

ただし、これをマナ基盤の一部としてカウントする場合、先述の妨害手段の多さを考えると、不屈の自然や肥沃な大地/Fertile Groundなどとの入れ替えを考慮した方がよい場合もある。

能力の便利さから気にされないことも多いが、基本的に2マナ1/1と緑のクリーチャーとしては貧弱である。ストンピィなどの速攻デッキでは、不屈の自然能力の安定性よりも貧弱であることの方が目立ってしまう場合もある。

参考

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