光と影の剣/Sword of Light and Shadow
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2011年1月29日 (土) 19:25時点における版
Sword of Light and Shadow / 光と影の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、プロテクション(白)とプロテクション(黒)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。あなたは3点のライフを得る。
装備(2)
火と氷の剣/Sword of Fire and Iceと対になっている装備品。こちらは白と黒に対するプロテクションと、プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時に死者再生/Raise Dead+3点回復。
アーティファクトを対処できない黒からすると厄介極まりない。ただ、ミラディン・ブロックには忘却石/Oblivion Stoneが存在するので過信は禁物である。
クリーチャーが薄く、勝ち手が少なくなりがちなデスクラウド系のデッキでクリーチャー回収メインに(死の雲/Death Cloudによる自滅予防のライフ回復をサブに)導入されている。白ウィニーのミラーマッチでは火と氷の剣より重要視されることもあり、(梅澤の十手/Umezawa's Jitteの次点としてではあるが)サイドボードに入っていた。
- 白ウィニーのミラーマッチで使われる場合、八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tailsの起動型能力で装備が解除されるため、この2枚を巡る駆け引きが重要であった。
関連カード
- 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice - 赤と青を意識した剣。光と影の剣とともにダークスティールに収録。
- 肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind - 青と緑を意識した剣。後年のエキスパンションであるミラディンの傷跡に収録。
- 饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine - 黒と緑を意識した剣。後年のエキスパンションであるミラディン包囲戦に収録。