マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
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− | 悪魔の布告と違い、キッカーで唱えた時に([[戦場]]に出る前に)対応して[[金粉の光/Gilded Light]]などで対象に取れなくされると、自分が生け贄に捧げるはめになる。( | + | 悪魔の布告と違い、キッカーで唱えた時に([[戦場]]に出る前に)対応して[[金粉の光/Gilded Light]]などで対象に取れなくされると、自分が生け贄に捧げるはめになる。(悪魔の布告の場合は、唱える時に対象を選ぶため、対象不適正で打ち消されるだけですむ) |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[アンコモン]] |
2011年2月16日 (水) 01:04時点における版
Gatekeeper of Malakir / マラキールの門番 (黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 戦士(Warrior)
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2マナ2/2の基本スペックに、キッカーすると悪魔の布告/Diabolic Edictが誘発する吸血鬼。
キッカー・コストを支払わずとも標準的なサイズを備えるうえ、キッカー・コストを支払った場合でも非常にコストパフォーマンスが良い。黒単色に近いデッキでは2/2のクリーチャーつき除去として4枚積みできる。
ビートダウンでもコントロールでも、デッキタイプによらずに投入されうる汎用性を持つ。ただし、後に消耗の蒸気/Consuming Vaporsや皮裂き/Skinrenderといった役割が競合するカードが登場したため、布告系除去の長所と短所を考慮しつつ、メタに合わせて使い分けたい。もちろん両方採用して対戦相手に全体除去か布告かの2択を迫るのもいい。
悪魔の布告と違い、キッカーで唱えた時に(戦場に出る前に)対応して金粉の光/Gilded Lightなどで対象に取れなくされると、自分が生け贄に捧げるはめになる。(悪魔の布告の場合は、唱える時に対象を選ぶため、対象不適正で打ち消されるだけですむ)