フェアリー・ストンピィ

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'''フェアリー・ストンピィ'''(''Faerie Stompy'')は、[[レガシー]]で登場した[[青]]い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]。
 
'''フェアリー・ストンピィ'''(''Faerie Stompy'')は、[[レガシー]]で登場した[[青]]い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]。
  
2種の[[2マナランド]]で[[マナ加速]]し、[[中堅クリーチャー|中型]]の[[フライヤー]]で相手を[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]する。[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]や[[心霊破/Psionic Blast]]、[[Serendib Efreet]]等で自分の[[ライフ]][[削る]]ことの多い[[スーサイド]]な動きから、'''スーサイドブルー'''と呼ばれることもある。
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2種の[[2マナランド]]で[[マナ加速]]し、[[中堅クリーチャー|中型]]の[[フライヤー]]で[[対戦相手]]を[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]する。[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]や[[心霊破/Psionic Blast]]、[[Serendib Efreet]]などで自分の[[ライフ]][[削る]]ことの多い[[スーサイド]]な動きから、'''スーサイドブルー'''と呼ばれることもある。
  
 
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理想的な動きは、1[[ターン]]目に2マナランドから[[虚空の杯/Chalice of the Void]]→2ターン目に[[島/Island]]を置いて3[[マナ]]のフライヤー→3ターン目に[[装備品]][[唱える|唱えて]][[装備]]しビートダウン。もしくは、1ターン目に2マナランド+[[金属モックス/Chrome Mox]]による[[海のドレイク/Sea Drake]]などの3マナ域クリーチャーの高速[[召喚]][[海のドレイク/Sea Drake]]の項参照)→2ターン目に装備品を唱えて装備しビートダウン。
  
 
装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。また、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]や[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]がデッキの柔軟性を高め、[[アドバンテージ]]も稼ぐ構造になっている。
 
装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。また、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]や[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]がデッキの柔軟性を高め、[[アドバンテージ]]も稼ぐ構造になっている。
  
1ターン目の虚空の杯が高速デッキを封じ込め、低速の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にはフライヤーが[[殴る|殴り]]倒すスピードが勝るため、万能に戦えるデッキである。しかし裏を返すと1つ1つのカードが尖っているため、必要な場面で欲しいカードがないと何も出来ないまま負ける弱点がある。土地や虚空の杯は粗石の魔道士でどうにかなるものの、肝心のクリーチャーを引かないまま終わることも珍しくない。そのため、よく「[[今引き|右手が光っている]]人専用のデッキ」と言われる。
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1ターン目の虚空の杯が高速デッキを封じ込め、低速の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]にはフライヤーが[[攻撃|殴り]]倒すスピードが勝るため、万能に戦えるデッキである。しかし裏を返すと1つ1つのカードが尖っているため、必要な場面で欲しいカードがないと何もできないまま負ける弱点がある。土地や虚空の杯は粗石の魔道士でどうにかなるものの、肝心のクリーチャーを引かないまま終わることも珍しくない。そのため、よく「[[今引き|右手が光っている]]人専用のデッキ」と言われる。
  
 
*[[フェアリー]]をメインにした[[部族 (俗称)|部族]]デッキではない。
 
*[[フェアリー]]をメインにした[[部族 (俗称)|部族]]デッキではない。
  
 
==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
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*備考
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==参考==
 
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*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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[[Category:青単色デッキ|ふえありいすとんひい]]
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[[Category:ビート・コントロールデッキ|ふえありいすとんひい]]
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[[Category:青単ビート・コントロールデッキ|ふえありいすとんひい]]
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[[Category:レガシーデッキ|ふえありいすとんひい]]

2013年4月8日 (月) 22:24時点における版

フェアリー・ストンピィ(Faerie Stompy)は、レガシーで登場したビートダウンデッキ

2種の2マナランドマナ加速し、中型フライヤー対戦相手ビートダウンする。古えの墳墓/Ancient Tomb心霊破/Psionic BlastSerendib Efreetなどで自分のライフ削ることの多いスーサイドな動きから、スーサイドブルーと呼ばれることもある。



理想的な動きは、1ターン目に2マナランドから虚空の杯/Chalice of the Void→2ターン目に島/Islandを置いて3マナのフライヤー→3ターン目に装備品唱えて装備しビートダウン。もしくは、1ターン目に2マナランド+金属モックス/Chrome Moxによる海のドレイク/Sea Drakeなどの3マナ域クリーチャーの高速召喚海のドレイク/Sea Drakeの項参照)→2ターン目に装備品を唱えて装備しビートダウン。

装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。また、粗石の魔道士/Trinket Mage知識の渇望/Thirst for Knowledgeがデッキの柔軟性を高め、アドバンテージも稼ぐ構造になっている。

1ターン目の虚空の杯が高速デッキを封じ込め、低速のコントロールデッキにはフライヤーが殴り倒すスピードが勝るため、万能に戦えるデッキである。しかし裏を返すと1つ1つのカードが尖っているため、必要な場面で欲しいカードがないと何もできないまま負ける弱点がある。土地や虚空の杯は粗石の魔道士でどうにかなるものの、肝心のクリーチャーを引かないまま終わることも珍しくない。そのため、よく「右手が光っている人専用のデッキ」と言われる。

サンプルレシピ

メインデッキ (61)
クリーチャー (16)
4 フェアリーの大群/Cloud of Faeries
4 海のドレイク/Sea Drake
4 Serendib Efreet
4 粗石の魔道士/Trinket Mage
呪文 (25)
4 Force of Will
4 知識の渇望/Thirst for Knowledge
4 心霊破/Psionic Blast
4 虚空の杯/Chalice of the Void
4 金属モックス/Chrome Mox
4 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
1 真髄の針/Pithing Needle
土地 (20)
4 裏切り者の都/City of Traitors
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 教議会の座席/Seat of the Synod
8 島/Island
サイドボード
4 基本に帰れ/Back to Basics
4 青霊破/Blue Elemental Blast
2 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
3 誤った指図/Misdirection
2 真髄の針/Pithing Needle

参考

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