フェアリー・ストンピィ
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装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。また、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]や[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]がデッキの柔軟性を高め、[[アドバンテージ]]も稼ぐ構造になっている。 | 装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。また、[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]や[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]がデッキの柔軟性を高め、[[アドバンテージ]]も稼ぐ構造になっている。 | ||
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*[[フェアリー]]をメインにした[[部族 (俗称)|部族]]デッキではない。 | *[[フェアリー]]をメインにした[[部族 (俗称)|部族]]デッキではない。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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+ | [[Category:青単色デッキ|ふえありいすとんひい]] | ||
+ | [[Category:ビート・コントロールデッキ|ふえありいすとんひい]] | ||
+ | [[Category:青単ビート・コントロールデッキ|ふえありいすとんひい]] | ||
+ | [[Category:レガシーデッキ|ふえありいすとんひい]] |
2013年4月8日 (月) 22:24時点における版
フェアリー・ストンピィ(Faerie Stompy)は、レガシーで登場した青いビートダウンデッキ。
2種の2マナランドでマナ加速し、中型のフライヤーで対戦相手をビートダウンする。古えの墳墓/Ancient Tombや心霊破/Psionic Blast、Serendib Efreetなどで自分のライフを削ることの多いスーサイドな動きから、スーサイドブルーと呼ばれることもある。
理想的な動きは、1ターン目に2マナランドから虚空の杯/Chalice of the Void→2ターン目に島/Islandを置いて3マナのフライヤー→3ターン目に装備品を唱えて装備しビートダウン。もしくは、1ターン目に2マナランド+金属モックス/Chrome Moxによる海のドレイク/Sea Drakeなどの3マナ域クリーチャーの高速召喚(海のドレイク/Sea Drakeの項参照)→2ターン目に装備品を唱えて装備しビートダウン。
装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。また、粗石の魔道士/Trinket Mageや知識の渇望/Thirst for Knowledgeがデッキの柔軟性を高め、アドバンテージも稼ぐ構造になっている。
1ターン目の虚空の杯が高速デッキを封じ込め、低速のコントロールデッキにはフライヤーが殴り倒すスピードが勝るため、万能に戦えるデッキである。しかし裏を返すと1つ1つのカードが尖っているため、必要な場面で欲しいカードがないと何もできないまま負ける弱点がある。土地や虚空の杯は粗石の魔道士でどうにかなるものの、肝心のクリーチャーを引かないまま終わることも珍しくない。そのため、よく「右手が光っている人専用のデッキ」と言われる。
サンプルレシピ
メインデッキ (61) | |
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クリーチャー (16) | |
4 | フェアリーの大群/Cloud of Faeries |
4 | 海のドレイク/Sea Drake |
4 | Serendib Efreet |
4 | 粗石の魔道士/Trinket Mage |
呪文 (25) | |
4 | Force of Will |
4 | 知識の渇望/Thirst for Knowledge |
4 | 心霊破/Psionic Blast |
4 | 虚空の杯/Chalice of the Void |
4 | 金属モックス/Chrome Mox |
4 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
1 | 真髄の針/Pithing Needle |
土地 (20) | |
4 | 裏切り者の都/City of Traitors |
4 | 古えの墳墓/Ancient Tomb |
4 | 教議会の座席/Seat of the Synod |
8 | 島/Island |
サイドボード | |
4 | 基本に帰れ/Back to Basics |
4 | 青霊破/Blue Elemental Blast |
2 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt |
3 | 誤った指図/Misdirection |
2 | 真髄の針/Pithing Needle |