クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks
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− | アシュノッドの供犠台よりも[[マナ・コスト]]が1マナ増えている点は、[[クリーチャー]]よりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。[[デッキ]]内の[[土地]]の大半を[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[生け贄に捧げる|生け贄]] | + | アシュノッドの供犠台よりも[[マナ・コスト]]が1マナ増えている点は、[[クリーチャー]]よりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。[[デッキ]]内の[[土地]]の大半を[[アーティファクト・土地]]にしておけば、[[生け贄に捧げる|生け贄]]候補がいくらでも用意できる。自分自身を◇◇に変換できるのも強み。 |
いくつかの[[コンボデッキ]]の[[キーカード]]であり、特に[[アイアンワークス]]はこれが名前の由来にもなっている。ここから[[マイアの保育器/Myr Incubator]]に繋げるのが定番の流れ。 | いくつかの[[コンボデッキ]]の[[キーカード]]であり、特に[[アイアンワークス]]はこれが名前の由来にもなっている。ここから[[マイアの保育器/Myr Incubator]]に繋げるのが定番の流れ。 |
2016年1月31日 (日) 21:06時点における版
アーティファクトを生け贄に捧げることで無色マナを生み出すアーティファクト。アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarのバリエーションと言える。
アシュノッドの供犠台よりもマナ・コストが1マナ増えている点は、クリーチャーよりはアーティファクトの方が大量に並べやすいためだろう。デッキ内の土地の大半をアーティファクト・土地にしておけば、生け贄候補がいくらでも用意できる。自分自身を◇◇に変換できるのも強み。
いくつかのコンボデッキのキーカードであり、特にアイアンワークスはこれが名前の由来にもなっている。ここからマイアの保育器/Myr Incubatorに繋げるのが定番の流れ。
- 1マナ以下のアーティファクトや2マナ以下のマナ・アーティファクトは瞬間的なマナ加速に使えるようになる。また、2マナ以下のCIPまたはPIG能力を持つアーティファクトは、実質0マナでその誘発型能力を使うことが可能となる。例えば、テラリオン/Terrarionを唱え、直後にこれで生け贄に捧げれば、1マナと1ドローを獲得できる。