Cold Snap
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− | [[氷雪土地]]使用者に対する、[[ダメージ]]源[[エンチャント]]。毎[[ターン]]各[[プレイヤー]] | + | [[氷雪土地]]使用者に対する、[[ダメージ]]源[[エンチャント]]。毎[[ターン]]各[[プレイヤー]]に、そのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する氷雪土地の数だけのダメージを[[与える]]。 |
− | + | これを出したプレイヤーも氷雪土地をコントロールしていればダメージを受けてしまうので、これを使うなら普通は自分は氷雪土地は使わないことになる。一応[[防御円]]類で[[軽減]]することはできる。 | |
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もっとも、プレイヤーへの直接ダメージなので、[[白]]らしくはない。白には「[[沼]]をダメージ源にする[[因果応報/Karma]]」があるので、それのイメージだったのだろうか。 | もっとも、プレイヤーへの直接ダメージなので、[[白]]らしくはない。白には「[[沼]]をダメージ源にする[[因果応報/Karma]]」があるので、それのイメージだったのだろうか。 | ||
− | * | + | *[[カード名]]の単語を一つに繋げると、[[アイスエイジ・ブロック]]最終[[エキスパンション]]の[[コールドスナップ]]と同じ名前になる。 |
*幻想的な{{Gatherer|id=2677}}が印象深い[[カード]]である。 | *幻想的な{{Gatherer|id=2677}}が印象深い[[カード]]である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[アンコモン]] |
2011年8月13日 (土) 16:23時点における版
Cold Snap (2)(白)
エンチャント
エンチャント
累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、Cold Snapはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする氷雪土地の数に等しい点数のダメージを与える。
氷雪土地使用者に対する、ダメージ源エンチャント。毎ターン各プレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする氷雪土地の数だけのダメージを与える。
これを出したプレイヤーも氷雪土地をコントロールしていればダメージを受けてしまうので、これを使うなら普通は自分は氷雪土地は使わないことになる。一応防御円類で軽減することはできる。
累加アップキープなので長期的には維持するのは難しいが、氷雪土地を使うデッキはその含有率が高くなるため、短時間でも強烈な場合が多い。
もっとも、プレイヤーへの直接ダメージなので、白らしくはない。白には「沼をダメージ源にする因果応報/Karma」があるので、それのイメージだったのだろうか。