ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
4行: | 4行: | ||
接死で[[壁 (俗語)|壁]]にも一度しか止められず、絆魂で[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることができ、[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を失わないばかりか、容易に1対多交換でアドバンテージを得ることができる。使われる側としては6/6の接死と絆魂持ちは無視できないので除去したくなるが、破壊するとそれぞれ接死持ちと絆魂持ちの3/3[[クリーチャー]]2体に分裂するので、[[追放]]するか、[[タップ]]して動きを封じるなどの対処が必要になる。[[存在の破棄/Revoke Existence]]や[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]などがよい対策カードだろう。 | 接死で[[壁 (俗語)|壁]]にも一度しか止められず、絆魂で[[ライフ・アドバンテージ]]を得ることができ、[[除去]]されても[[アドバンテージ]]を失わないばかりか、容易に1対多交換でアドバンテージを得ることができる。使われる側としては6/6の接死と絆魂持ちは無視できないので除去したくなるが、破壊するとそれぞれ接死持ちと絆魂持ちの3/3[[クリーチャー]]2体に分裂するので、[[追放]]するか、[[タップ]]して動きを封じるなどの対処が必要になる。[[存在の破棄/Revoke Existence]]や[[転倒の磁石/Tumble Magnet]]などがよい対策カードだろう。 | ||
+ | |||
+ | 絆魂によるビートダウン耐性、分裂能力による除去耐性といった点から、[[コントロール(デッキ)]]デッキの[[フィニッシャー]]としてしばしば好んで採用される。色を選ばないのもポイント。 | ||
[[リミテッド]]でも[[構築]]でもふんだんに使われるカード。[[ウギンの目/Eye of Ugin]]で[[サーチ]]できるのもポイント。 | [[リミテッド]]でも[[構築]]でもふんだんに使われるカード。[[ウギンの目/Eye of Ugin]]で[[サーチ]]できるのもポイント。 |
2011年8月28日 (日) 21:59時点における版
Wurmcoil Engine / ワームとぐろエンジン (6)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)
アーティファクト クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ワーム(Wurm)
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6マナ6/6の上接死と絆魂を持っており、さらに死んでも2体のトークンに分裂する。凄まじいコスト・パフォーマンスを誇るアーティファクト・クリーチャー。
接死で壁にも一度しか止められず、絆魂でライフ・アドバンテージを得ることができ、除去されてもアドバンテージを失わないばかりか、容易に1対多交換でアドバンテージを得ることができる。使われる側としては6/6の接死と絆魂持ちは無視できないので除去したくなるが、破壊するとそれぞれ接死持ちと絆魂持ちの3/3クリーチャー2体に分裂するので、追放するか、タップして動きを封じるなどの対処が必要になる。存在の破棄/Revoke Existenceや転倒の磁石/Tumble Magnetなどがよい対策カードだろう。
絆魂によるビートダウン耐性、分裂能力による除去耐性といった点から、コントロール(デッキ)デッキのフィニッシャーとしてしばしば好んで採用される。色を選ばないのもポイント。
リミテッドでも構築でもふんだんに使われるカード。ウギンの目/Eye of Uginでサーチできるのもポイント。
- プレリリース・トーナメントのプレリリース・カードに採用された。
- ミラディンの傷跡にはこのカード専用のトークン・カードが2種類作られている。
- アーティファクト・クリーチャーにしては珍しくワームである。
- ミラディンの傷跡現在、ワーム・アーティファクト・クリーチャーはこれと環状列石の守護者/Henge Guardianのみである。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ファイレクシア陣営 - 神話レア